Chthonische Hydra - Werte, Fertigkeiten - Olden Era

Rang6
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Über Olden Era Explorer importierte Spieldaten. Die Datumsangaben beziehen sich auf den Wiki-Eintrag, nicht auf die Spielversion.

Beschreibung

Gerüchten zufolge gibt es eine langsame, chthonische Lebensform, die in den tiefsten, finstersten Winkeln von Enroth geduldig wartet. Hydren, die in diese Tiefen hinabsteigen, werden deutlich widerstandsfähiger als ihre Artgenossen und verfügen über ein verblüffendes Bewusstsein für ihre Umgebung.

Kreaturentyp
Magische Kreatur

Eine Bestie oder bestienähnliche Kreatur. Die Bestien von Jadame haben oftmals die seltsamsten Fähigkeiten. Moralspektrum: - 3 bis 3. Glücksspektrum: -5 bis 5. Gefallene magische Kreaturen können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.

Werte

Angriff
245
Verteidigung
301
Schaden
25-286
Gesundheit
1601
Geschwindigkeit
55
Initiative
67
Zuwachs
2
Gold
1800

Aufwertungsreihe

Basis

Hydra

Rang6
Angriff
245
Verteidigung
225
Schaden
25-286
Gesundheit
1302
Geschwindigkeit
46
Initiative
67
Zuwachs
2
Gold
1200
Fähigkeiten
Kampfstil: WirbelschlagKosten0Trifft alle angrenzenden Gegner und fügt jedem -50 % Schaden zu.
Fertigkeiten
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Gegner führen keinen Gegenangriff aus .
Schneller SchlagGegner führen keinen Gegenangriff aus.
Ausladender SchlagFügt dem Ziel und zwei seitlich angrenzenden Gegnern Schaden zu.
Wachsende ZähneImmer wenn diese Kreatur Schaden erleidet, erhält sie bis zum Ende des Kampfes 1 Angriff.
Aufwertung

Chthonische Hydra

Rang6
Angriff
24-65
Verteidigung
30+41
Schaden
25-28-7.56
Gesundheit
160+301
Geschwindigkeit
5-15
Initiative
6-27
Zuwachs
2
Gold
1800
Fähigkeiten
Kampfstil: WirbelschlagKosten0Trifft alle angrenzenden Gegner und fügt jedem -50 % Schaden zu.
Fertigkeiten
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Gegner führen keinen Gegenangriff aus .
Schneller SchlagGegner führen keinen Gegenangriff aus.
Ausladender SchlagFügt dem Ziel und zwei seitlich angrenzenden Gegnern Schaden zu.
Wachsende ZähneImmer wenn diese Kreatur Schaden erleidet, erhält sie bis zum Ende des Kampfes 1 Angriff.
Giftiges BlutImmer wenn diese Kreatur Schaden erleidet, verursachen benachbarte gegnerische Kreaturen bis zum Ende der nächsten Runde -25% Schaden.
RegenerationStellt zu Beginn seines Zuges alle TP wieder her. Gefallene Einheiten werden dadurch nicht wiederbelebt.
Alle Köpfe hochDie Gegenangriffe dieser Kreatur nutzen all ihre Kampfstil-Effekte.
Alternative

Höllenhydra

Rang6
Angriff
30+61
Verteidigung
26-43
Schaden
30-38+7.51
Gesundheit
130-302
Geschwindigkeit
6+14
Initiative
8+25
Zuwachs
2
Gold
1800
Fähigkeiten
Kampfstil: WirbelschlagKosten0Trifft alle angrenzenden Gegner und fügt jedem -50 % Schaden zu.
Fertigkeiten
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Gegner führen keinen Gegenangriff aus .
Schneller SchlagGegner führen keinen Gegenangriff aus.
Ausladender SchlagFügt dem Ziel und zwei seitlich angrenzenden Gegnern Schaden zu.
Wachsende ZähneImmer wenn diese Kreatur Schaden erleidet, erhält sie bis zum Ende des Kampfes 2 Angriff.
SchwächungsgiftAngriffe lassen das Ziel bis zum Ende der nächsten Runde -25 % Schaden verursachen.
Rang 6
Vergleichen

Fertigkeiten

NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Gegner führen keinen Gegenangriff aus .
Schneller SchlagGegner führen keinen Gegenangriff aus.
Ausladender SchlagFügt dem Ziel und zwei seitlich angrenzenden Gegnern Schaden zu.
Wachsende ZähneImmer wenn diese Kreatur Schaden erleidet, erhält sie bis zum Ende des Kampfes 1 Angriff.
Giftiges BlutImmer wenn diese Kreatur Schaden erleidet, verursachen benachbarte gegnerische Kreaturen bis zum Ende der nächsten Runde -25% Schaden.
RegenerationStellt zu Beginn seines Zuges alle TP wieder her. Gefallene Einheiten werden dadurch nicht wiederbelebt.
Alle Köpfe hochDie Gegenangriffe dieser Kreatur nutzen all ihre Kampfstil-Effekte.

Fähigkeiten

Kampfstil: WirbelschlagKosten0Trifft alle angrenzenden Gegner und fügt jedem -50 % Schaden zu.

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