Ernteheuschrecke - Werte, Fertigkeiten - Olden Era

Rang2
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Über Olden Era Explorer importierte Spieldaten. Die Datumsangaben beziehen sich auf den Wiki-Eintrag, nicht auf die Spielversion.

Beschreibung

Während gewöhnliche Heuschrecken die Erbauer sind, sind Ernteheuschrecken die „Futtersucher“ des Schwarms. Diese spezialisierten Drohnen durchkämmen die Gegend nach Ressourcen und verarbeiten so viel wie möglich davon, um den Bedarf des Schwarms zu decken.

Kreaturentyp
Schwarmausgeburt

Teil eines Schwarmbewusstseins, das einem mächtigen Gebieter aus dem Jenseits dient. Moralspektrum: -5 bis 5. Glücksspektrum: - 5 bis 5. Gefallene Schwarmausgeburten können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.

Werte

Angriff
7№2
Verteidigung
4№3
Schaden
4-5№3
Gesundheit
12№5
Geschwindigkeit
7№1
Initiative
7№2
Zuwachs
14
Gold
170

Aufwertungsreihe

Basis

Heuschrecke

Rang2
Angriff
5№4
Verteidigung
4№3
Schaden
3-5№4
Gesundheit
12№5
Geschwindigkeit
5№3
Initiative
6№3
Zuwachs
14
Gold
130
Fähigkeiten
ErnteKosten1Springt zu einer ausgewählten Leiche innerhalb von 3 Hexfeldern und verschlingt ihr Fleisch und ihren Geist. Erhält dabei bis zum Ende des Kampfes 2 Angriff und Abwehr sowie 1 Tempo und Initiative.
Fertigkeiten
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
DoppelschlagSchlägt bei Angriffen zweimal zu.
Aufwertung

Riesenheuschrecke

Rang2
Angriff
5-2№4
Verteidigung
4№3
Schaden
3-5-0.5№4
Gesundheit
16+4№2
Geschwindigkeit
6-1№2
Initiative
7№2
Zuwachs
14
Gold
170
Fertigkeiten
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
DoppelschlagSchlägt bei Angriffen zweimal zu.
ParierenWird diese Kreatur angegriffen, erfolgt ihr Gegenangriff zuerst.
Schwarmbewusstsein: NestbeschützerZu Beginn des Kampfes erhöht sich für jede andere einzigartige Schwarmkreatur in der Armee die Abwehr dieser Kreatur um 1. Beim Tod generiert diese Kreatur 2 Fokuspunkt(e).
Alternative

Ernteheuschrecke

Rang2
Angriff
7+2№2
Verteidigung
4№3
Schaden
4-5+0.5№3
Gesundheit
12-4№5
Geschwindigkeit
7+1№1
Initiative
7№2
Zuwachs
14
Gold
170
Fähigkeiten
ErnteKosten1Springt zu einer ausgewählten Leiche innerhalb von 6 Hexfeldern und verschlingt ihr Fleisch und ihren Geist. Erhält dabei bis zum Ende des Kampfes 4 Angriff und Abwehr sowie 1 Tempo und Initiative.
Fertigkeiten
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
DoppelschlagSchlägt bei Angriffen zweimal zu.
Schwarmbewusstsein: VorhutZu Beginn des Kampfes erhöht sich für jede andere einzigartige Schwarmkreatur in der Armee der Angriff dieser Kreatur um 1. Tötet diese Kreatur einen Gegner, generiert sie 2 Fokuspunkt(e).
Rang 2
Vergleichen

Fertigkeiten

NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
DoppelschlagSchlägt bei Angriffen zweimal zu.
Schwarmbewusstsein: VorhutZu Beginn des Kampfes erhöht sich für jede andere einzigartige Schwarmkreatur in der Armee der Angriff dieser Kreatur um 1. Tötet diese Kreatur einen Gegner, generiert sie 2 Fokuspunkt(e).

Fähigkeiten

ErnteKosten1Springt zu einer ausgewählten Leiche innerhalb von 6 Hexfeldern und verschlingt ihr Fleisch und ihren Geist. Erhält dabei bis zum Ende des Kampfes 4 Angriff und Abwehr sowie 1 Tempo und Initiative.

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