Erzengel - Werte, Fertigkeiten - Olden Era

Rang7
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Über Olden Era Explorer importierte Spieldaten. Die Datumsangaben beziehen sich auf den Wiki-Eintrag, nicht auf die Spielversion.

Beschreibung

Die Kunst, Engel nachzuahmen, ist das bestgehütete Geheimnis der Kirche der Sonne. Es geht um Methoden, die nicht einmal sie nicht verstehen. Es muss etwas mit den streng geschützten Gebäuden zu tun haben, die sie in ihren Städten errichten.

Aber das ist natürlich nur eine Legende unter uns Gelehrten.

Kreaturentyp
Verkörperung

Ein Geist, eine Seele oder eine andere immaterielle Macht, die eine materielle Form angenommen hat. Moralspektrum: -3 bis 3. Glücksspektrum: -3 bis 3. Gefallene Verkörperungen können nicht nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.

Werte

Angriff
354
Verteidigung
305
Schaden
50-752
Gesundheit
2255
Geschwindigkeit
57
Initiative
125
Zuwachs
1
Gold
4000

Aufwertungsreihe

Basis

Engel

Rang7
Angriff
305
Verteidigung
305
Schaden
50-752
Gesundheit
2255
Geschwindigkeit
48
Initiative
89
Zuwachs
1
Gold
2400
Fähigkeiten
Brechen und ReflektierenKosten1Überträgt eine Kopie aller positiver Effekte, die diese Kreatur momentan hat, auf eine verbündete Kreatur. Löst „Perfekte Kopie“ nicht aus.
Fertigkeiten
FernkampfangriffKann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. Wird durch einen schwächeren Nahkampfangriff ersetzt, wenn es einen angrenzenden Gegner gibt. -50 % Nahkampfschaden. 3 oder mehr Hexfelder entfernte Ziele erleiden -10 % Schaden pro Hex (bis zu -50 %).
FliegendDie Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.
Perfekte KopieWenn ein positiver Effekt auf eine verbündete Kreatur angewendet wird, gilt er auch für diese Kreatur. Dauer und Stärke des Effekts werden kopiert. Wenn der Effekt auf mehrere Trupps zielt, wird er nur einmal auf diese Kreatur angewendet.
Aufwertung

Erzengel

Rang7
Angriff
35+54
Verteidigung
30-55
Schaden
50-752
Gesundheit
225-755
Geschwindigkeit
5-57
Initiative
12+25
Zuwachs
1
Gold
4000
Fähigkeiten
Brechen und ReflektierenKosten1Überträgt eine Kopie aller positiver Effekte, die diese Kreatur momentan hat, auf eine verbündete Kreatur. Löst „Perfekte Kopie“ nicht aus.
Verschlingender KelchKosten2Hebt alle positiven Effekte von Gegnern im Umkreis von einem Hex um das ausgewählte Hex auf und wendet sie auf diese Kreatur an.
Fertigkeiten
FernkampfangriffKann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen.
PräzisionsschützeFernkampfangriffe verursachen vollen Fernkampfschaden auf beliebige Entfernung.
DuellantErhält in Nahkampfreichweite keine Nachteile und verursacht vollen Schaden.
FliegendDie Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.
Perfekte KopieWenn ein positiver Effekt auf eine verbündete Kreatur angewendet wird, gilt er auch für diese Kreatur. Dauer und Stärke des Effekts werden kopiert. Wenn der Effekt auf mehrere Trupps zielt, wird er nur einmal auf diese Kreatur angewendet.
Alternative

Apotheose

Rang7
Angriff
30-55
Verteidigung
35+53
Schaden
50-752
Gesundheit
300+752
Geschwindigkeit
10+52
Initiative
10-27
Zuwachs
1
Gold
4000
Fähigkeiten
Brechen und ReflektierenKosten1Überträgt eine Kopie aller positiver Effekte, die diese Kreatur momentan hat, auf eine verbündete Kreatur. Löst „Perfekte Kopie“ nicht aus.
Unbeugsamer StolzKosten2Schützt diese Kreatur mit einer Barriere, die die nächste Schadensinstanz blockiert.
Fertigkeiten
FernkampfangriffKann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. Wird durch einen schwächeren Nahkampfangriff ersetzt, wenn es einen angrenzenden Gegner gibt. -50 % Nahkampfschaden. 3 oder mehr Hexfelder entfernte Ziele erleiden -10 % Schaden pro Hex (bis zu -50 %).
FliegendDie Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.
DuellantErhält in Nahkampfreichweite keine Nachteile und verursacht vollen Schaden.
Perfekte KopieWenn ein positiver Effekt auf eine verbündete Kreatur angewendet wird, gilt er auch für diese Kreatur. Dauer und Stärke des Effekts werden kopiert. Wenn der Effekt auf mehrere Trupps zielt, wird er nur einmal auf diese Kreatur angewendet.
ReinheitsauraDiese Kreatur und angrenzende verbündete Kreaturen sind immun gegen alle negativen Effekte.
Rang 7
Vergleichen

Fertigkeiten

FernkampfangriffKann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen.
PräzisionsschützeFernkampfangriffe verursachen vollen Fernkampfschaden auf beliebige Entfernung.
DuellantErhält in Nahkampfreichweite keine Nachteile und verursacht vollen Schaden.
FliegendDie Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.
Perfekte KopieWenn ein positiver Effekt auf eine verbündete Kreatur angewendet wird, gilt er auch für diese Kreatur. Dauer und Stärke des Effekts werden kopiert. Wenn der Effekt auf mehrere Trupps zielt, wird er nur einmal auf diese Kreatur angewendet.

Fähigkeiten

Brechen und ReflektierenKosten1Überträgt eine Kopie aller positiver Effekte, die diese Kreatur momentan hat, auf eine verbündete Kreatur. Löst „Perfekte Kopie“ nicht aus.
Verschlingender KelchKosten2Hebt alle positiven Effekte von Gegnern im Umkreis von einem Hex um das ausgewählte Hex auf und wendet sie auf diese Kreatur an.

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