Falkner - characteristics, skills - Olden Era

Rank2
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Olden Era Wiki
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Description

Falkner und ihre Falken verfügen über messerscharfe Instinkte und schlagen auf einen einzigen Ruf hin im perfekten Einklang zu. Diese seltene Verbindung macht sie für die Truppen des Tempels unschätzbar wertvoll – auch wenn einige Fanatiker die Reinheit ihrer Seelen anzweifeln.

Creature type
Lebendige Kreatur

Ein vollständig empfindungsfähiger Bewohner von Jadame. Moralspektrum: -5 bis 5. Glücksspektrum: - 3 bis 3. Gefallene Kreaturen können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.

Stats

Attack
54
Defense
34
Damage
3-45
Health
106
Speed
44
Initiative
45
Growth
14
Gold
130

Upgrade line

Base

Armbrustschütze

Rank2
Attack
54
Defense
34
Damage
3-45
Health
106
Speed
35
Initiative
45
Growth
14
Gold
95
Abilities
Ausgezeichnete BolzenCost2Verursacht +20 % Fernkampfschaden. Dauer: 2 Runde(n).
Skills
FernkampfangriffKann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. Wird durch einen schwächeren Nahkampfangriff ersetzt, wenn es einen angrenzenden Gegner gibt. -50 % Nahkampfschaden. 3 oder mehr Hexfelder entfernte Ziele erleiden -10 % Schaden pro Hex (bis zu -50 %).
Blick vom HimmelErhöht den Sichtradius des Helden um 1, solange sich diese Kreatur in seiner Armee befindet. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
Upgrade

Falkner

Rank2
Attack
5-14
Defense
34
Damage
3-45
Health
106
Speed
4+14
Initiative
4-25
Growth
14
Gold
130
Abilities
Ausgezeichnete BolzenCost2Verursacht +20 % Fernkampfschaden. Dauer: 2 Runde(n).
Skills
FernkampfangriffKann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. Wird durch einen schwächeren Nahkampfangriff ersetzt, wenn es einen angrenzenden Gegner gibt. -50 % Nahkampfschaden. 3 oder mehr Hexfelder entfernte Ziele erleiden -10 % Schaden pro Hex (bis zu -50 %).
DoppelschussSchlägt bei Fernkampfangriffen zweimal zu.
Blick vom HimmelErhöht den Sichtradius des Helden um 1, solange sich diese Kreatur in seiner Armee befindet. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
Alternative

Scharfschütze

Rank2
Attack
6+13
Defense
34
Damage
3-45
Health
106
Speed
3-15
Initiative
6+23
Growth
14
Gold
130
Abilities
Ausgezeichnete BolzenCost2Verursacht +40 % Fernkampfschaden. Dauer: 2 Runde(n).
Durchdringender SchussCost1Verursacht 50 % Grundangriffsschaden ([ 2–2 × Anzahl der Einheiten]). Das Ziel erleidet bis zum Ende der Runde +25 % Schaden.
Skills
FernkampfangriffKann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. Wird durch einen schwächeren Nahkampfangriff ersetzt, wenn es einen angrenzenden Gegner gibt. -50 % Nahkampfschaden.
PräzisionsschützeFernkampfangriffe verursachen vollen Fernkampfschaden auf beliebige Entfernung.
Blick vom HimmelErhöht den Sichtradius des Helden um 1, solange sich diese Kreatur in seiner Armee befindet. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
Rang 2
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Skills

FernkampfangriffKann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. Wird durch einen schwächeren Nahkampfangriff ersetzt, wenn es einen angrenzenden Gegner gibt. -50 % Nahkampfschaden. 3 oder mehr Hexfelder entfernte Ziele erleiden -10 % Schaden pro Hex (bis zu -50 %).
DoppelschussSchlägt bei Fernkampfangriffen zweimal zu.
Blick vom HimmelErhöht den Sichtradius des Helden um 1, solange sich diese Kreatur in seiner Armee befindet. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.

Abilities

Ausgezeichnete BolzenCost2Verursacht +20 % Fernkampfschaden. Dauer: 2 Runde(n).

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