Groll - Werte, Fertigkeiten - Olden Era

Rang3
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Über Olden Era Explorer importierte Spieldaten. Die Datumsangaben beziehen sich auf den Wiki-Eintrag, nicht auf die Spielversion.

Beschreibung

Stein macht „bumm“. Stock macht „knack“. Der Legende nach schufen einst Drachen diese unangenehmen und leicht reizbaren Kreaturen aus Stein. Aber wie konnten Steine jemals so hitzköpfig werden?

Kreaturentyp
Lebendige Kreatur

Ein vollständig empfindungsfähiger Bewohner von Jadame. Moralspektrum: -5 bis 5. Glücksspektrum: - 3 bis 3. Gefallene Kreaturen können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.

Werte

Angriff
8
Verteidigung
6
Schaden
5-7
Gesundheit
40
Geschwindigkeit
5
Initiative
8
Gold
300

Aufwertungsreihe

Basis

Groll

Rang3
Angriff
8
Verteidigung
6
Schaden
5-7
Gesundheit
40
Geschwindigkeit
5
Initiative
8
Gold
300
Fähigkeiten
Rrr, spring!Kosten2Springt zu einem Hex innerhalb eines Radius von 4 Hexfeldern und fügt allen angrenzenden Gegnern Grundangriffsschaden zu.
Großer Stein, Rrr!Kosten3Fügt dem Ziel 150 % des Grundangriffsschadens ([ 8–10 × Anzahl der Einheiten]) als Magieschaden zu und lähmt es bis zur nächsten Runde. Die gelähmte Kreatur muss aussetzen.
Fertigkeiten
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Rang 3
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Fertigkeiten

NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.

Fähigkeiten

Rrr, spring!Kosten2Springt zu einem Hex innerhalb eines Radius von 4 Hexfeldern und fügt allen angrenzenden Gegnern Grundangriffsschaden zu.
Großer Stein, Rrr!Kosten3Fügt dem Ziel 150 % des Grundangriffsschadens ([ 8–10 × Anzahl der Einheiten]) als Magieschaden zu und lähmt es bis zur nächsten Runde. Die gelähmte Kreatur muss aussetzen.

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