Händler des Todes - Werte, Fertigkeiten - Olden Era

Rang4
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Über Olden Era Explorer importierte Spieldaten. Die Datumsangaben beziehen sich auf den Wiki-Eintrag, nicht auf die Spielversion.

Beschreibung

Nekromanten mit Leichen zu versorgen, ist ein lukratives Geschäft, doch Seelen sind sogar noch wertvoller. Händler des Todes haben die alchemistischen Künste gemeistert, um nur die wertvollsten und von Liebe ergriffenen Exemplare zu erbeuten.

Kreaturentyp
Untoter

Eine Kreatur oder Person, deren Leben durch unnatürliche Mittel verlängert wurde. Moral: Immer neutral. Glücksspektrum: -5 bis 5. Gefallene Untote können nicht nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.

Werte

Angriff
116
Verteidigung
107
Schaden
7-108
Gesundheit
305
Geschwindigkeit
44
Initiative
55
Zuwachs
10
Gold
340

Aufwertungsreihe

Basis

Grabräuber

Rang4
Angriff
116
Verteidigung
107
Schaden
6-99
Gesundheit
305
Geschwindigkeit
35
Initiative
46
Zuwachs
10
Gold
240
Fähigkeiten
KnochenausgrabungKosten2Beschwört [2 × Anzahl der Einheiten] Skelett(e) auf einem benachbarten Hex. Nach dem Kampf verschwinden sie.
Fertigkeiten
DistanzangriffVerfügt über einen Angriff, der das Hex hinter einem angrenzenden Hex hinweg trifft. Provoziert keine Gegenangriffe und platziert den Angreifer nicht neben seinem Ziel.
Aufwertung

Händler des Todes

Rang4
Angriff
11-36
Verteidigung
107
Schaden
7-10+18
Gesundheit
305
Geschwindigkeit
4-24
Initiative
55
Zuwachs
10
Gold
340
Fähigkeiten
KnochenausgrabungKosten2Beschwört [3 × Anzahl der Einheiten] Skelett(e) auf einem benachbarten Hex. Nach dem Kampf verschwinden sie.
ErinnerungsfalleKosten2Beschwört [1 × Anzahl der Einheiten] Geist(er) auf einem benachbarten Hex. Nach dem Kampf verschwinden sie.
Fertigkeiten
DistanzangriffVerfügt über einen Angriff, der das Hex hinter einem angrenzenden Hex hinweg trifft. Provoziert keine Gegenangriffe und platziert den Angreifer nicht neben seinem Ziel.
Verfaulte LeichenDistanzangriffe vergiften das Ziel. Vergiftete Kreaturen erleiden zu Beginn ihres Zuges [16 + 3 × Anzahl der Einheiten] Magieschaden. Dieser Effekt ist stapelbar. Dauer: 2 Runde(n).
Alternative

Hundeführer

Rang4
Angriff
14+33
Verteidigung
107
Schaden
6-9-19
Gesundheit
305
Geschwindigkeit
6+22
Initiative
55
Zuwachs
10
Gold
340
Fähigkeiten
Hol!Kosten2Beschwört [1 × Anzahl der Einheiten] Untote Begleiter auf einem benachbarten Hex. Nach dem Kampf verschwinden sie.
Ziel erfassen!Kosten2Markiert einen Gegner, wodurch dieser immer maximalen Schaden nimmt. Dauer: 2 Runde(n).
Fertigkeiten
DistanzangriffVerfügt über einen Angriff, der das Hex hinter einem angrenzenden Hex hinweg trifft. Provoziert keine Gegenangriffe und platziert den Angreifer nicht neben seinem Ziel.
JagdgeruchGeneriert immer dann 1 Fokuspunkt(e), wenn eine verbündete Kreatur stirbt.
Rang 4
Vergleichen

Fertigkeiten

DistanzangriffVerfügt über einen Angriff, der das Hex hinter einem angrenzenden Hex hinweg trifft. Provoziert keine Gegenangriffe und platziert den Angreifer nicht neben seinem Ziel.
Verfaulte LeichenDistanzangriffe vergiften das Ziel. Vergiftete Kreaturen erleiden zu Beginn ihres Zuges [16 + 3 × Anzahl der Einheiten] Magieschaden. Dieser Effekt ist stapelbar. Dauer: 2 Runde(n).

Fähigkeiten

KnochenausgrabungKosten2Beschwört [3 × Anzahl der Einheiten] Skelett(e) auf einem benachbarten Hex. Nach dem Kampf verschwinden sie.
ErinnerungsfalleKosten2Beschwört [1 × Anzahl der Einheiten] Geist(er) auf einem benachbarten Hex. Nach dem Kampf verschwinden sie.

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