Infiltrator - Werte, Fertigkeiten - Olden Era

Rang2
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Über Olden Era Explorer importierte Spieldaten. Die Datumsangaben beziehen sich auf den Wiki-Eintrag, nicht auf die Spielversion.

Beschreibung

Die Elfenspione von Alvar, die lange an der Oberfläche lebten, mussten sich anpassen, als sie begannen, ihre Städte in den Untergrund auszudehnen. Heute nutzen sie die List, um einen Vorteil zu erlangen.

Kreaturentyp
Lebendige Kreatur

Ein vollständig empfindungsfähiger Bewohner von Jadame. Moralspektrum: -5 bis 5. Glücksspektrum: - 3 bis 3. Gefallene Kreaturen können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.

Werte

Angriff
63
Verteidigung
43
Schaden
3-63
Gesundheit
134
Geschwindigkeit
53
Initiative
63
Zuwachs
13
Gold
120

Aufwertungsreihe

Basis

Infiltrator

Rang2
Angriff
63
Verteidigung
43
Schaden
3-63
Gesundheit
134
Geschwindigkeit
53
Initiative
63
Zuwachs
13
Gold
120
Fähigkeiten
Kampfstil: ÜberfalltaktikKosten0Diese Kreatur kehrt nach dem Angriff an ihre Ausgangsposition zurück, verursacht aber -50 % Schaden.
Fertigkeiten
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
HuschenTeleportiert sich direkt zum Zielhex und ignoriert dabei Hindernisse und Fallen.
SchwachstelleGlückstreffer verursachen +100 % Schaden und das maximal mögliche Glück wird auf 5 erhöht.
Aufwertung

Listiger Infiltrator

Rang2
Angriff
63
Verteidigung
43
Schaden
3-63
Gesundheit
134
Geschwindigkeit
7+11
Initiative
6-33
Zuwachs
13
Gold
160
Fähigkeiten
SchattenstreichKosten2Fügt jedem Gegner Grundangriffsschaden zu und ignoriert dabei deren Abwehr.
Kampfstil: ÜberfalltaktikKosten0Diese Kreatur kehrt nach dem Angriff an ihre Ausgangsposition zurück, verursacht aber -50 % Schaden.
Fertigkeiten
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
HuschenTeleportiert sich direkt zum Zielhex und ignoriert dabei Hindernisse und Fallen.
SchwachstelleGlückstreffer verursachen +100 % Schaden und das maximal mögliche Glück wird auf 5 erhöht.
Heftige TrefferAngriffe verhindern bis zum Ende der Runde Gegenangriffe des Ziels.
Alternative

Düsterer Infiltrator

Rang2
Angriff
63
Verteidigung
43
Schaden
3-63
Gesundheit
134
Geschwindigkeit
6-12
Initiative
9+31
Zuwachs
13
Gold
160
Fähigkeiten
SchattenschleierKosten2Kann bis zum Ende der Runde nicht anvisiert werden.
Kampfstil: ÜberfalltaktikKosten0Diese Kreatur kehrt nach dem Angriff an ihre Ausgangsposition zurück, verursacht aber -50 % Schaden.
Fertigkeiten
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
HuschenTeleportiert sich direkt zum Zielhex und ignoriert dabei Hindernisse und Fallen.
SchwachstelleGlückstreffer verursachen +100 % Schaden und das maximal mögliche Glück wird auf 5 erhöht.
Scharfe KlingeJeder Angriff erhöht das Glück dieser Kreatur um 1.
Rang 2
Vergleichen

Fertigkeiten

NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
HuschenTeleportiert sich direkt zum Zielhex und ignoriert dabei Hindernisse und Fallen.
SchwachstelleGlückstreffer verursachen +100 % Schaden und das maximal mögliche Glück wird auf 5 erhöht.

Fähigkeiten

Kampfstil: ÜberfalltaktikKosten0Diese Kreatur kehrt nach dem Angriff an ihre Ausgangsposition zurück, verursacht aber -50 % Schaden.

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