Pilz-Iriyad - characteristics, skills - Olden Era

Rank3
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Olden Era Wiki
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Description

Elementalisten behaupten, dass jedes Element zwei Seiten hat.

Die erste Seite der Erde ist die des Nährbodens, der Wurzeln und des Laubes. Dendroiden, Baumwächter und ihre Sippe sind beeindruckend und zugleich beschützend – sie sind Wächter des Gleichgewichts und des Friedens.

Creature type
Verkörperung

Ein Geist, eine Seele oder eine andere immaterielle Macht, die eine materielle Form angenommen hat. Moralspektrum: -3 bis 3. Glücksspektrum: -3 bis 3. Gefallene Verkörperungen zählen nicht zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach einem Kampf hinzu.

Stats

Attack
64
Defense
111
Damage
4-83
Health
451
Speed
46
Initiative
39
Growth
6
Gold
320

Upgrade line

Base

Ranken-Iriyad

Rank3
Attack
64
Defense
111
Damage
4-83
Health
451
Speed
37
Initiative
210
Growth
6
Gold
235
Abilities
Erwachen: Erde ICost3Diese Kreatur erhält 2 Tempo und Initiative, 10 TP und unbegrenzte Gegenangriffe. Einmal pro Kampf. Hält bis zum Ende des Kampfes an.
Skills
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
FlächenangriffFügt dem Ziel und allen umliegenden Gegnern Schaden zu. Zusätzliche Ziele erleiden -50 % Schaden.
Verkörperung der ErdeDiese Kreatur hinterlässt nach ihrem Tod keinen Körper. Sie ist immun gegen die Zauber „Einsturz“ und „Steinzähne“.
Upgrade

Pilz-Iriyad

Rank3
Attack
64
Defense
111
Damage
4-83
Health
451
Speed
4-16
Initiative
39
Growth
6
Gold
320
Abilities
Erwachen: Erde IICost3Diese Kreatur erhält 2 Tempo und Initiative, 10 TP und unbegrenzte Gegenangriffe bis zum Ende des Kampfes. Außerdem kann sie andere Fähigkeiten einsetzen. Einmal pro Kampf. Hält bis zum Ende des Kampfes an.
Unnachgiebiger SteinCost2Wandelt den Angriffswert dieser Kreatur für die restliche Dauer der Runde in zusätzliche Abwehr um.
Skills
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
FlächenangriffFügt dem Ziel und allen umliegenden Gegnern Schaden zu. Zusätzliche Ziele erleiden -50 % Schaden.
Verkörperung der ErdeDiese Kreatur hinterlässt nach ihrem Tod keinen Körper. Sie ist immun gegen die Zauber „Einsturz“ und „Steinzähne“.
Lebende DeckungAngrenzende verbündete Kreaturen erleiden immer minimalen Schaden.
SteinherzHinterlässt nach dem Tod ein Steinhindernis. Dieses wird zerstört, nachdem es 2 Mal Schaden erlitten hat.
Alternative

Kristall-Iriyad

Rank3
Attack
64
Defense
111
Damage
5-73
Health
451
Speed
5+15
Initiative
39
Growth
6
Gold
320
Abilities
Erwachen: Erde IICost3Diese Kreatur erhält 2 Tempo und Initiative, 10 TP und unbegrenzte Gegenangriffe bis zum Ende des Kampfes. Außerdem kann sie andere Fähigkeiten einsetzen. Einmal pro Kampf. Hält bis zum Ende des Kampfes an.
ErdbrecherCost2Alle Gegner innerhalb eines Radius von 2 Hexfeldern können nur diese Kreatur bis zum Ende der Runde angreifen.
Skills
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
FlächenangriffFügt dem Ziel und allen umliegenden Gegnern Schaden zu. Zusätzliche Ziele erleiden -50 % Schaden.
Verkörperung der ErdeDiese Kreatur hinterlässt nach ihrem Tod keinen Körper. Sie ist immun gegen die Zauber „Einsturz“ und „Steinzähne“.
KristalldornenImmer wenn ein Gegner diese Kreatur im Nahkampf angreift, sterben 1 Einheit(en) des angreifenden Trupps. Funktioniert bei Kreaturen bis Klasse 5.
Rang 3
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Skills

NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
FlächenangriffFügt dem Ziel und allen umliegenden Gegnern Schaden zu. Zusätzliche Ziele erleiden -50 % Schaden.
Verkörperung der ErdeDiese Kreatur hinterlässt nach ihrem Tod keinen Körper. Sie ist immun gegen die Zauber „Einsturz“ und „Steinzähne“.
Lebende DeckungAngrenzende verbündete Kreaturen erleiden immer minimalen Schaden.
SteinherzHinterlässt nach dem Tod ein Steinhindernis. Dieses wird zerstört, nachdem es 2 Mal Schaden erlitten hat.

Abilities

Erwachen: Erde IICost3Diese Kreatur erhält 2 Tempo und Initiative, 10 TP und unbegrenzte Gegenangriffe bis zum Ende des Kampfes. Außerdem kann sie andere Fähigkeiten einsetzen. Einmal pro Kampf. Hält bis zum Ende des Kampfes an.
Unnachgiebiger SteinCost2Wandelt den Angriffswert dieser Kreatur für die restliche Dauer der Runde in zusätzliche Abwehr um.

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