Lich-Drache - Werte, Fertigkeiten - Olden Era

Rang8
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Über Olden Era Explorer importierte Spieldaten. Die Datumsangaben beziehen sich auf den Wiki-Eintrag, nicht auf die Spielversion.

Beschreibung

Untote Drachen entstehen, wenn in der Nähe ihrer Ruhestätten enorme Mengen nekrotischer Energie vorhanden sind. Trotz all ihrer Macht sind auferstandene Drachen überraschend einfach gestrickt und anspruchslos – eher wilde Tiere, die ihre Friedhöfe bewachen, als Herrscher.

Kreaturentyp
Untoter

Eine Kreatur oder Person, deren Leben durch unnatürliche Mittel verlängert wurde. Moral: Immer neutral. Glücksspektrum: -5 bis 5. Gefallene Untote können nicht nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.

Werte

Angriff
66
Verteidigung
66
Schaden
99-99
Gesundheit
999
Geschwindigkeit
9
Initiative
9
Gold
30000

Aufwertungsreihe

Basis

Lich-Drache

Rang8
Angriff
66
Verteidigung
66
Schaden
99-99
Gesundheit
999
Geschwindigkeit
9
Initiative
9
Gold
30000
Fähigkeiten
Knochen-ArmageddonKosten3Fügt allen anderen Kreaturen [ 333 ] reinen Schaden zu.
SelbstrekonstruktionKosten3Stellt [ 100 ] % der maximalen TP einer Einheit wieder her. Dadurch können gefallene Einheiten wiederbelebt und zusätzliche erschaffen werden. Auf diese Weise wiederbelebte und erschaffene Einheiten sind temporär.
Fertigkeiten
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
KegelschlagFügt dem Ziel, den Figuren auf den beiden seitlich angrenzenden Hexfeldern sowie den nochmals dahinter befindlichen Hexfeldern Schaden zu.
FliegendDie Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.
Magieabwehr IIIErleidet -85 % Magieschaden.
KnochenabsorptionAbsorbiert alle Leichen am Zielort und in allen angrenzenden Hexfeldern. Diese Kreatur erhält für jede Leiche +100 % auf ihren Fähigkeitsschaden und +100 % auf die durch Fähigkeiten wiederhergestellten TP.
Rang 8
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Fertigkeiten

NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
KegelschlagFügt dem Ziel, den Figuren auf den beiden seitlich angrenzenden Hexfeldern sowie den nochmals dahinter befindlichen Hexfeldern Schaden zu.
FliegendDie Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.
Magieabwehr IIIErleidet -85 % Magieschaden.
KnochenabsorptionAbsorbiert alle Leichen am Zielort und in allen angrenzenden Hexfeldern. Diese Kreatur erhält für jede Leiche +100 % auf ihren Fähigkeitsschaden und +100 % auf die durch Fähigkeiten wiederhergestellten TP.

Fähigkeiten

Knochen-ArmageddonKosten3Fügt allen anderen Kreaturen [ 333 ] reinen Schaden zu.
SelbstrekonstruktionKosten3Stellt [ 100 ] % der maximalen TP einer Einheit wieder her. Dadurch können gefallene Einheiten wiederbelebt und zusätzliche erschaffen werden. Auf diese Weise wiederbelebte und erschaffene Einheiten sind temporär.

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