Mumie - Werte, Fertigkeiten - Olden Era

Rang5
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Über Olden Era Explorer importierte Spieldaten. Die Datumsangaben beziehen sich auf den Wiki-Eintrag, nicht auf die Spielversion.

Beschreibung

Uralte Gräber verschiedenster Art sind auf der ganzen Welt zu finden – in Enroth, Jadame und Antagarich. Niemand weiß, wer sie erbaut hat oder warum darin Mumien hausen: stumme Wächter, die von einer Magie am Leben erhalten werden, die modernen Nekromanten unverständlich ist. Dennoch bleiben die Mumien stets wachsam, hüten den Frieden dieser geheimnisvollen Katakomben und verfluchen jeden unglücklichen Grabräuber.

Kreaturentyp
Untoter

Eine Kreatur oder Person, deren Leben durch unnatürliche Mittel verlängert wurde. Moral: Immer neutral. Glücksspektrum: -5 bis 5. Gefallene Untote können nicht nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.

Werte

Angriff
12
Verteidigung
16
Schaden
15-20
Gesundheit
80
Geschwindigkeit
5
Initiative
7
Gold
800

Aufwertungsreihe

Basis

Mumie

Rang5
Angriff
12
Verteidigung
16
Schaden
15-20
Gesundheit
80
Geschwindigkeit
5
Initiative
7
Gold
800
Fähigkeiten
PestilenzKosten2Verflucht alle gegnerischen Kreaturen. Einmal pro Runde erleiden verfluchte Kreaturen zu Beginn ihres Zuges [12 + 4 × Anzahl der Einheiten] reinen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar. Dauer: 3 Runde(n).
Verdrehter SegenKosten1Entfernt alle positiven Effekte von dieser Kreatur und stellt für jeden 150 TP wieder her. Dadurch können gefallene Einheiten wiederbelebt und zusätzliche erschaffen werden. Erschaffene Einheiten sind temporär.
Fertigkeiten
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Beschleunigter TodLöst beim Angreifen alle auf das Ziel angewendeten anhaltenden Effekte sofort aus und nutzt deren gesamte verbleibende Dauer. Anschließend werden diese Effekte entfernt.
Rang 5
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Fertigkeiten

NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Beschleunigter TodLöst beim Angreifen alle auf das Ziel angewendeten anhaltenden Effekte sofort aus und nutzt deren gesamte verbleibende Dauer. Anschließend werden diese Effekte entfernt.

Fähigkeiten

PestilenzKosten2Verflucht alle gegnerischen Kreaturen. Einmal pro Runde erleiden verfluchte Kreaturen zu Beginn ihres Zuges [12 + 4 × Anzahl der Einheiten] reinen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar. Dauer: 3 Runde(n).
Verdrehter SegenKosten1Entfernt alle positiven Effekte von dieser Kreatur und stellt für jeden 150 TP wieder her. Dadurch können gefallene Einheiten wiederbelebt und zusätzliche erschaffen werden. Erschaffene Einheiten sind temporär.

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