Weltenbeobachter - characteristics, skills - Olden Era

Rank6
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Olden Era Wiki
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Description

Diese Konstrukte begleiten oft Wächter – vielleicht werden sie sogar von ihnen erschaffen. Sie behaupten, ihre Mission bestehe lediglich darin, die Welt zu beobachten und ihren Erschaffern Bericht zu erstatten, um zu sehen, ob etwas behoben werden muss. Doch warum sind einfache Beobachter so gut für den Kampf gerüstet?

Creature type
Bau

Inaktive Materie, die durch Magie oder andere Mittel wiederbelebt wurde. Moral: Immer neutral. Glück: Immer neutral. Gefallene Konstrukte zählen NICHT zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach dem Kampf hinzu.

Stats

Attack
25
Defense
25
Damage
25-25
Health
75
Speed
3
Initiative
8
Gold
1600

Upgrade line

Base

Weltenbeobachter

Rank6
Attack
25
Defense
25
Damage
25-25
Health
75
Speed
3
Initiative
8
Gold
1600
Abilities
ZeitschleifeCost2Platziert eine unsichtbare Falle. Tritt eine gegnerische Bodenkreatur hinein, wird sie an ihren Ausgangspunkt zurücktransportiert und muss den Zug beenden. Dauer: 2 Runden.
Skills
FernkampfangriffKann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. Wird durch einen schwächeren Nahkampfangriff ersetzt, wenn es einen angrenzenden Gegner gibt. -50 % Nahkampfschaden.
DuellantErhält in Nahkampfreichweite keine Nachteile und verursacht vollen Schaden.
PräzisionsschützeFernkampfangriffe verursachen vollen Fernkampfschaden auf beliebige Entfernung.
Magieabwehr IVErleidet -90 % Magieschaden.
Rang 6
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Skills

FernkampfangriffKann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. Wird durch einen schwächeren Nahkampfangriff ersetzt, wenn es einen angrenzenden Gegner gibt. -50 % Nahkampfschaden.
DuellantErhält in Nahkampfreichweite keine Nachteile und verursacht vollen Schaden.
PräzisionsschützeFernkampfangriffe verursachen vollen Fernkampfschaden auf beliebige Entfernung.
Magieabwehr IVErleidet -90 % Magieschaden.

Abilities

ZeitschleifeCost2Platziert eine unsichtbare Falle. Tritt eine gegnerische Bodenkreatur hinein, wird sie an ihren Ausgangspunkt zurücktransportiert und muss den Zug beenden. Dauer: 2 Runden.

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