Weltenbeobachter - Werte, Fertigkeiten - Olden Era

Rang6
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Olden Era Wiki
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Über Olden Era Explorer importierte Spieldaten. Die Datumsangaben beziehen sich auf den Wiki-Eintrag, nicht auf die Spielversion.

Beschreibung

Diese Konstrukte begleiten oft Wächter – vielleicht werden sie sogar von ihnen erschaffen. Sie behaupten, ihre Mission bestehe lediglich darin, die Welt zu beobachten und ihren Erschaffern Bericht zu erstatten, um zu sehen, ob etwas behoben werden muss. Doch warum sind einfache Beobachter so gut für den Kampf gerüstet?

Kreaturentyp
Konstrukt

Inaktive Materie, die durch Magie oder andere Mittel wiederbelebt wurde. Moral: Immer neutral. Glück: Immer neutral. Gefallene Konstrukte können nicht nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.

Werte

Angriff
25
Verteidigung
25
Schaden
25-25
Gesundheit
75
Geschwindigkeit
3
Initiative
8
Gold
1600

Aufwertungsreihe

Basis

Weltenbeobachter

Rang6
Angriff
25
Verteidigung
25
Schaden
25-25
Gesundheit
75
Geschwindigkeit
3
Initiative
8
Gold
1600
Fähigkeiten
ZeitschleifeKosten2Platziert eine unsichtbare Falle. Tritt eine gegnerische Bodenkreatur hinein, wird sie an ihren Ausgangspunkt zurücktransportiert und muss den Zug beenden. Dauer: 2 Runden.
Fertigkeiten
FernkampfangriffKann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. Wird durch einen schwächeren Nahkampfangriff ersetzt, wenn es einen angrenzenden Gegner gibt. -50 % Nahkampfschaden.
DuellantErhält in Nahkampfreichweite keine Nachteile und verursacht vollen Schaden.
PräzisionsschützeFernkampfangriffe verursachen vollen Fernkampfschaden auf beliebige Entfernung.
Magieabwehr IVErleidet -90 % Magieschaden.
Höherer ZweckImmun gegen Effekte, die weitere Einheiten töten.
Rang 6
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Fertigkeiten

FernkampfangriffKann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. Wird durch einen schwächeren Nahkampfangriff ersetzt, wenn es einen angrenzenden Gegner gibt. -50 % Nahkampfschaden.
DuellantErhält in Nahkampfreichweite keine Nachteile und verursacht vollen Schaden.
PräzisionsschützeFernkampfangriffe verursachen vollen Fernkampfschaden auf beliebige Entfernung.
Magieabwehr IVErleidet -90 % Magieschaden.
Höherer ZweckImmun gegen Effekte, die weitere Einheiten töten.

Fähigkeiten

ZeitschleifeKosten2Platziert eine unsichtbare Falle. Tritt eine gegnerische Bodenkreatur hinein, wird sie an ihren Ausgangspunkt zurücktransportiert und muss den Zug beenden. Dauer: 2 Runden.

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