Gepanzerter Hund - characteristics, skills - Olden Era

Rank3
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Olden Era Wiki
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Description

Untote Hunde sind für manche Vampire wertvoller als Gold und werden von ihnen als gepanzerte Wächter und Jagdgefährten geschätzt. Diese Haustiere sind als Untote genauso treu und liebevoll wie zu ihren Lebzeiten.

Creature type
Untoter

Eine Kreatur oder Person, deren Leben durch unnatürliche Mittel verlängert wurde. Moral: Immer neutral. Glücksspektrum: -5 bis 5. Gefallene Untote zählen NICHT zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach dem Kampf hinzu.

Stats

Attack
45
Defense
83
Damage
3-54
Health
184
Speed
55
Initiative
57
Growth
13
Gold
160

Upgrade line

Base

Untoter Hund

Rank3
Attack
45
Defense
65
Damage
3-54
Health
145
Speed
55
Initiative
57
Growth
13
Gold
120
Skills
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Nahkampfabwehr IErleidet -30 % Nahkampfschaden.
Upgrade

Bargest

Rank3
Attack
45
Defense
6-25
Damage
3-54
Health
14-45
Speed
6+14
Initiative
8+34
Growth
13
Gold
160
Abilities
Hilfe des RudelsCost2Diese Kreatur erhält [20 % × Anzahl der Einheiten] temporäre Einheit(en) in ihrem Trupp.
Skills
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Nahkampfabwehr IErleidet -30 % Nahkampfschaden.
KnochenbrecherVerringert die Abwehr des Ziels mit jedem Schlag um 1 und erhält bis zum Ende des Kampfes die gleiche Menge. Dieser Effekt kann nicht aufgehoben werden.
Alternative

Gepanzerter Hund

Rank3
Attack
45
Defense
8+23
Damage
3-54
Health
18+44
Speed
5-15
Initiative
5-37
Growth
13
Gold
160
Skills
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Nahkampfabwehr IErleidet -30 % Nahkampfschaden.
Beschützt die GefallenenImmer wenn eine verbündete Kreatur stirbt, erhält diese Kreatur bis zum Ende des Kampfes +3 Abwehr.
RisswundenAngriffe verwunden das Ziel. Verwundete Kreaturen erleiden zu Beginn ihres Zuges [12 + 2 × Anzahl der Einheiten] Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar. Dauer: 2 Runde(n).
Rang 3
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Skills

NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Nahkampfabwehr IErleidet -30 % Nahkampfschaden.
Beschützt die GefallenenImmer wenn eine verbündete Kreatur stirbt, erhält diese Kreatur bis zum Ende des Kampfes +3 Abwehr.
RisswundenAngriffe verwunden das Ziel. Verwundete Kreaturen erleiden zu Beginn ihres Zuges [12 + 2 × Anzahl der Einheiten] Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar. Dauer: 2 Runde(n).

Abilities

No abilities found for this unit.

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