Todbringender Lich - Werte, Fertigkeiten - Olden Era

Rang5
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Über Olden Era Explorer importierte Spieldaten. Die Datumsangaben beziehen sich auf den Wiki-Eintrag, nicht auf die Spielversion.

Beschreibung

Miasma ist eine weitere Form ewigen Lebens – ständig im Wandel, aber dennoch beständig. Es ist kein Zufall, dass dieselbe Substanz in unterschiedlichen Mengen sowohl ein tödliches Gift als auch ein Wunderheilmittel sein kann.

Vielleicht sind Leben und Tod keine Gegensätze, sondern nur zwei Seiten derselben Medaille.

Kreaturentyp
Untoter

Eine Kreatur oder Person, deren Leben durch unnatürliche Mittel verlängert wurde. Moral: Immer neutral. Glücksspektrum: -5 bis 5. Gefallene Untote können nicht nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.

Werte

Angriff
127
Verteidigung
127
Schaden
16-166
Gesundheit
454
Geschwindigkeit
36
Initiative
58
Zuwachs
5
Gold
460

Aufwertungsreihe

Basis

Lich

Rang5
Angriff
127
Verteidigung
127
Schaden
13-168
Gesundheit
454
Geschwindigkeit
27
Initiative
49
Zuwachs
5
Gold
320
Fähigkeiten
Umkehr des TodesKosten2Stellt bei einer verbündeten Kreatur [20 + 10 × Anzahl der Einheiten] TP wieder her. Kann gefallene Einheiten wiederbeleben. Kann zweimal pro Kampf verwendet werden.
Fertigkeiten
FernkampfangriffKann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. Wird durch einen schwächeren Nahkampfangriff ersetzt, wenn es einen angrenzenden Gegner gibt. -50 % Nahkampfschaden. 3 oder mehr Hexfelder entfernte Ziele erleiden -10 % Schaden pro Hex (bis zu -50 %).
Aufwertung

Todbringender Lich

Rang5
Angriff
127
Verteidigung
12-47
Schaden
16-16+1.56
Gesundheit
454
Geschwindigkeit
36
Initiative
5+18
Zuwachs
5
Gold
460
Fähigkeiten
Umarmung des TodesKosten2Triggers all Over Time effects applied on the target, instantly using their full remaining duration with a 50% reduction in effectiveness.. These effects are then removed.
Fertigkeiten
FernkampfangriffKann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. Wird durch einen schwächeren Nahkampfangriff ersetzt, wenn es einen angrenzenden Gegner gibt. -50 % Nahkampfschaden. 3 oder mehr Hexfelder entfernte Ziele erleiden -10 % Schaden pro Hex (bis zu -50 %).
FlächenangriffFügt dem Ziel und allen umliegenden Gegnern Schaden zu.
Alternative

Blutiger Lich

Rang5
Angriff
127
Verteidigung
16+44
Schaden
13-16-1.58
Gesundheit
454
Geschwindigkeit
36
Initiative
4-19
Zuwachs
5
Gold
460
Fähigkeiten
Umkehr des TodesKosten2Stellt bei einer verbündeten Kreatur [40 + 20 × Anzahl der Einheiten] TP wieder her. Kann gefallene Einheiten wiederbeleben. Kann zweimal pro Kampf verwendet werden.
Fertigkeiten
FernkampfangriffKann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. Wird durch einen schwächeren Nahkampfangriff ersetzt, wenn es einen angrenzenden Gegner gibt. -50 % Nahkampfschaden. 3 oder mehr Hexfelder entfernte Ziele erleiden -10 % Schaden pro Hex (bis zu -50 %).
ZeitvampirismusJeder Angriff stellt bei allen verbündeten Kreaturen 20 % des verursachten Schadens als TP wieder her. Gefallene Einheiten werden dadurch nicht wiederbelebt.
Wissen über den TodErhöht die Menge an EP, die der Held erhält, um 10 %. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
Rang 5
Vergleichen

Fertigkeiten

FernkampfangriffKann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. Wird durch einen schwächeren Nahkampfangriff ersetzt, wenn es einen angrenzenden Gegner gibt. -50 % Nahkampfschaden. 3 oder mehr Hexfelder entfernte Ziele erleiden -10 % Schaden pro Hex (bis zu -50 %).
FlächenangriffFügt dem Ziel und allen umliegenden Gegnern Schaden zu.

Fähigkeiten

Umarmung des TodesKosten2Triggers all Over Time effects applied on the target, instantly using their full remaining duration with a 50% reduction in effectiveness.. These effects are then removed.

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