Unaussprechliche Shoth - Werte, Fertigkeiten - Olden Era

Rang4
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Über Olden Era Explorer importierte Spieldaten. Die Datumsangaben beziehen sich auf den Wiki-Eintrag, nicht auf die Spielversion.

Beschreibung

Mit den richtigen Beschwörungen können Shoth in überaus präzise und fokussierte Waffen verwandelt werden, die gnadenlos zuschlagen können.

Was passiert, wenn eine Zauberspruchrolle abgerissen wird?

Kreaturentyp
Magische Kreatur

Eine Bestie oder bestienähnliche Kreatur. Die Bestien von Jadame haben oftmals die seltsamsten Fähigkeiten. Moralspektrum: - 3 bis 3. Glücksspektrum: -5 bis 5. Gefallene magische Kreaturen können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.

Werte

Angriff
116
Verteidigung
116
Schaden
10-136
Gesundheit
502
Geschwindigkeit
81
Initiative
82
Zuwachs
4
Gold
630

Aufwertungsreihe

Basis

Große Shoth

Rang4
Angriff
116
Verteidigung
116
Schaden
10-136
Gesundheit
502
Geschwindigkeit
53
Initiative
82
Zuwachs
4
Gold
450
Fähigkeiten
Beschwörungsritual: Große ShothKosten2Beschwört einmal pro Schlacht einen Trupp Große Shoth anstelle einer verbündeten Leiche. Der beschworene Trupp hat 50 % der TP des ursprünglichen Trupps der Leiche und maximal [aktuelle Anzahl an Beschwörern] Einheiten. Diese Kreaturen sind permanent und bleiben auch nach dem Kampf bestehen.
Fertigkeiten
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
FliegendDie Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.
FrostWenn diese Kreatur angreift, kann das Ziel Fokus nicht erhalten.
Aufwertung

Unaussprechliche Shoth

Rang4
Angriff
116
Verteidigung
116
Schaden
10-136
Gesundheit
502
Geschwindigkeit
8+21
Initiative
8-52
Zuwachs
4
Gold
630
Fähigkeiten
Beschwörungsritual: Unaussprechliche ShothKosten2Beschwört einmal pro Schlacht einen Trupp Unaussprechliche Shoth anstelle einer verbündeten Leiche. Der beschworene Trupp hat 50 % der TP des ursprünglichen Trupps der Leiche und maximal [aktuelle Anzahl an Beschwörern] Einheiten. Diese Kreaturen sind permanent und bleiben auch nach dem Kampf bestehen.
Fertigkeiten
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
FliegendDie Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.
DoppelschlagSchlägt bei Angriffen zweimal zu.
FrostWenn diese Kreatur angreift, kann das Ziel Fokus nicht erhalten.
Alternative

Undenkbare Shoth

Rang4
Angriff
116
Verteidigung
116
Schaden
10-136
Gesundheit
502
Geschwindigkeit
6-22
Initiative
13+51
Zuwachs
4
Gold
630
Fähigkeiten
Beschwörungsritual: Undenkbare ShothKosten2Beschwört einmal pro Schlacht einen Trupp Undenkbare Shoth anstelle einer verbündeten Leiche. Der beschworene Trupp hat 50 % der TP des ursprünglichen Trupps der Leiche und maximal [aktuelle Anzahl an Beschwörern] Einheiten. Diese Kreaturen sind permanent und bleiben auch nach dem Kampf bestehen.
Schwarzer EissplitterKosten3Fügt dem Ziel 100 % des Grundangriffsschadens ([ 10–13 × Anzahl der Einheiten]) als reinen Schaden zu.
Fertigkeiten
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
FliegendDie Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.
FrostWenn diese Kreatur angreift, kann das Ziel Fokus nicht erhalten.
Rang 4
Vergleichen

Fertigkeiten

NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
FliegendDie Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.
DoppelschlagSchlägt bei Angriffen zweimal zu.
FrostWenn diese Kreatur angreift, kann das Ziel Fokus nicht erhalten.

Fähigkeiten

Beschwörungsritual: Unaussprechliche ShothKosten2Beschwört einmal pro Schlacht einen Trupp Unaussprechliche Shoth anstelle einer verbündeten Leiche. Der beschworene Trupp hat 50 % der TP des ursprünglichen Trupps der Leiche und maximal [aktuelle Anzahl an Beschwörern] Einheiten. Diese Kreaturen sind permanent und bleiben auch nach dem Kampf bestehen.

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