Verschlinger - Werte, Fertigkeiten - Olden Era

Rang6
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Über Olden Era Explorer importierte Spieldaten. Die Datumsangaben beziehen sich auf den Wiki-Eintrag, nicht auf die Spielversion.

Beschreibung

Gezeichnet von der dämonischen Verderbnis entwickelten einige Waurmos verhärtete Schuppen und eine feurige Krone. Jeder Reisende sollte sich in Acht nehmen, denn diese monströsen Kreaturen können ganze Patrouillen verschlingen.

Kreaturentyp
Schwarmausgeburt

Teil eines Schwarmbewusstseins, das einem mächtigen Gebieter aus dem Jenseits dient. Moralspektrum: -5 bis 5. Glücksspektrum: - 5 bis 5. Gefallene Schwarmausgeburten können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.

Werte

Angriff
217
Verteidigung
216
Schaden
27-294
Gesundheit
1204
Geschwindigkeit
101
Initiative
76
Zuwachs
2
Gold
1900

Aufwertungsreihe

Basis

Waurmos

Rang6
Angriff
217
Verteidigung
216
Schaden
21-239
Gesundheit
1204
Geschwindigkeit
82
Initiative
76
Zuwachs
2
Gold
1200
Fertigkeiten
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
HuschenDie Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.
LeichenfresserBefindet sich im Zielhex eine Leiche, verschlingt es diese und stellt 120 TP wieder her. Dieser Effekt kann gefallene Einheiten wiederbeleben.
Dämonischer GestankVerringert das Glück gegnerischer Kreaturen um 1. Dieser Effekt ist nicht stapelbar . nur der stärkste Effekt ist aktiv.
Aufwertung

Verschlinger

Rang6
Angriff
217
Verteidigung
216
Schaden
27-29+64
Gesundheit
1204
Geschwindigkeit
10+21
Initiative
7-16
Zuwachs
2
Gold
1900
Fähigkeiten
VerschlingenKosten3Wenn die gegnerische Zielkreatur weniger als 40 % ihrer ursprünglichen Einheiten hat, wird sie sofort zerstört. Auf diese Weise getötete Kreaturen hinterlassen keine Leiche.
Fertigkeiten
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
HuschenDie Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.
Schwarmbewusstsein: NestbeschützerZu Beginn des Kampfes erhöht sich für jede andere einzigartige Schwarmkreatur in der Armee die Abwehr dieser Kreatur um 1. Beim Tod generiert diese Kreatur 2 Fokuspunkt(e).
LeichenfresserBefindet sich im Zielhex eine Leiche, verschlingt es diese und stellt 120 TP wieder her. Dieser Effekt kann gefallene Einheiten wiederbeleben.
Dämonischer GestankVerringert das Glück gegnerischer Kreaturen um 2. Dieser Effekt ist nicht stapelbar . nur der stärkste Effekt ist aktiv.
Alternative

Pyroboros

Rang6
Angriff
217
Verteidigung
216
Schaden
21-23-69
Gesundheit
1204
Geschwindigkeit
8-22
Initiative
8+15
Zuwachs
2
Gold
1900
Fertigkeiten
FernkampfangriffKann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. 3 oder mehr Hexfelder entfernte Ziele erleiden -10 % Schaden pro Hex (bis zu -50 %).
FlächenangriffFügt dem Ziel und allen umliegenden Gegnern Schaden zu.
DuellantErhält in Nahkampfreichweite keine Nachteile und verursacht vollen Schaden.
HuschenDie Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.
Schwarmbewusstsein: VorhutZu Beginn des Kampfes erhöht sich für jede andere einzigartige Schwarmkreatur in der Armee der Angriff dieser Kreatur um 1. Tötet diese Kreatur einen Gegner, generiert sie 2 Fokuspunkt(e).
LeichenfresserBefindet sich im Zielhex eine Leiche, verschlingt es diese und stellt 120 TP wieder her. Dieser Effekt kann gefallene Einheiten wiederbeleben.
Dämonischer GestankVerringert das Glück gegnerischer Kreaturen um 2. Dieser Effekt ist nicht stapelbar . nur der stärkste Effekt ist aktiv.
Rang 6
Vergleichen

Fertigkeiten

NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
HuschenDie Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.
Schwarmbewusstsein: NestbeschützerZu Beginn des Kampfes erhöht sich für jede andere einzigartige Schwarmkreatur in der Armee die Abwehr dieser Kreatur um 1. Beim Tod generiert diese Kreatur 2 Fokuspunkt(e).
LeichenfresserBefindet sich im Zielhex eine Leiche, verschlingt es diese und stellt 120 TP wieder her. Dieser Effekt kann gefallene Einheiten wiederbeleben.
Dämonischer GestankVerringert das Glück gegnerischer Kreaturen um 2. Dieser Effekt ist nicht stapelbar . nur der stärkste Effekt ist aktiv.

Fähigkeiten

VerschlingenKosten3Wenn die gegnerische Zielkreatur weniger als 40 % ihrer ursprünglichen Einheiten hat, wird sie sofort zerstört. Auf diese Weise getötete Kreaturen hinterlassen keine Leiche.

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