
Clase de magiaNigromanteCronomante: La nigromancia funciona para todas las criaturas y no solo para los no muertos.Tejedor de almas: Después de que una formación enemiga muera en combate, una formación temporal de apariciones amistosas aparece en su lugar.
EspecializaciónGremio de huesosEl crecimiento de ladrones de tumbas en tus ciudades aumenta en 2. Bajo su mando, los ladrones de tumbas obtienen 1 de velocidad, 1 de iniciativa y 20 % de PV. Su ataque y defensa aumentan en 1 por cada 3 niveles de héroe, y los ladrones de tumbas enemigos pierden una cantidad equivalente de ataque y defensa.
Héroe
Maestro Klastor
MagoEl mejor en el reino para encontrar huesos… y hacer buenos tratos con mala gente.
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- Olden Era Wiki
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FacciónNecrópolisFacción del héroe.
ArquetipoMago
Resumen
Klastor sabía que no había mejor forma de obtener beneficios que acercarse a los nigromantes. Con una pala, un poco de preparación y la voluntad de recorrer los campos de batalla, creó un negocio próspero. Su habilidad para detectar la siguiente cosecha necrótica atrajo a muchos sepultureros a sus filas, después de que le pagaran su parte. Es un trabajo lucrativo, pero que nadie se engañe: Klastor se mueve por dinero y, por ahora, los nigromantes pagan más por los cadáveres recientes.
- Ataque
- 1
- Defensa
- 0
- Poder mágico
- 2
- Conocimiento
- 4
Habilidades iniciales
Ejército inicial
Hechizos iniciales
i
Velo de NairaMagia de nochesombraRango 3Maná 16Renueva la niebla de guerra en un radio de 8 cuadro(s) alrededor del héroe para ocultarlo de los oponentes hasta que la niebla vuelva a disiparse. Se puede usar 1 vez/veces al día.i
Voluntad del nigromanteMagia neutralRango 1Maná 0Permite activar o desactivar la resurrección de no muertos. Cuando está desactivada, el héroe restaura energía nigromántica tras ganar una batalla en lugar de tras resucitar no muertos amistosos.
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