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Magia de nochesombra

Magia de nochesombra — Olden Era. Efectos, costes de maná y rangos, sin hechizos maestros.

Escuela de magia

Magia de nochesombra

Beso de Naira
Rango 5Combate mágico
Nivel 1Maná: 18

Efecto: Marca a la criatura enemiga objetivo. Las criaturas marcadas reciben [ 150 + 15 × poder de hechizo del héroe ] de daño mágico cada vez que realizan una acción. Duración: [ 1 + 1 por cada 8 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).

Nivel 2Maná: 14

Daño base: 150 > 200.

Nivel 3

Daño por poder de hechizo: 15 > 20.

Nivel 4

El objetivo marcado pierde 1 de velocidad e iniciativa adicional al realizar cualquier acción. Este efecto se puede acumular.

Ejército de sombras
Rango 5Combate mágico
Nivel 1Maná: 35

Efecto: Aumenta la cantidad de unidades en la formación amistosa objetivo un [ 15 + 0.5 % × poder de hechizo del héroe ] %. Estas unidades son temporales y no pueden superar el 100 % del número actual de unidades permanentes en la formación.

Nivel 2

Bonificación del efecto base: 15 %> 20 %.

Nivel 3

Bonificación del efecto base: 20 %> 30 %.

Nivel 4

Bonificación del efecto por poder de hechizo: 0.5 %> 1 %.

Golpe de gracia
Rango 5Combate mágico
Nivel 1Maná: 24

Efecto: La criatura enemiga objetivo morirá después de recibir cualquier daño si el tamaño de su formación es menor o igual al 20 % de su número original. Duración: [ 1 + 1 por cada 8 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).

Nivel 2

Tamaño de la formación: 20 %> 25 %.

Nivel 3

Tamaño de la formación: 25 %> 35 %.

Nivel 4

Afecta a todas las criaturas enemigas.