Overview
Une matière inerte réanimée par magie ou par d’autres moyens.
Moral : toujours neutre Chance : toujours neutre.
Les constructions tuées ne comptent PAS dans la puissance de réanimation de la nécromancie après la bataille.
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Source units
- Value
- animated_armor
- Value
- mech_guard
Source units
- Value
- Armure animée
- Value
- Gardien du monde
Units
Armure animée
- Luck
- 0
- Tier
- 3
- Speed
- 4
- Attack
- 4
- Health
- 25
- Morale
- 0
- Defense
- 8
- Experience bonus
- 40
- Maximum damage
- 12
- Minimum damage
- 4
- Initiative
- 1
- Squad value
- 275
Gardien du monde
- Luck
- 0
- Tier
- 6
- Speed
- 3
- Attack
- 25
- Health
- 75
- Morale
- 0
- Defense
- 25
- Experience bonus
- 250
- Maximum damage
- 25
- Minimum damage
- 25
- Initiative
- 8
- Squad value
- 1700
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