Aperçu
Une matière inerte réanimée par magie ou par d’autres moyens.
Moral : toujours neutre Chance : toujours neutre.
Les constructions tuées ne comptent PAS dans la puissance de réanimation de la nécromancie après la bataille.
Seules les données de base et les médias ont été importés pour cette entrée. De nouvelles informations pourront être ajoutées via l'administration lorsque de nouvelles sources seront disponibles.
Unités sources
- Value
- animated_armor
- Value
- mech_guard
Unités sources
- Value
- Armure animée
- Value
- Gardien du monde
Units
Armure animée
- Chance
- 0
- Rang
- 3
- Vitesse
- 4
- Attaque
- 4
- Santé
- 25
- Moral
- 0
- Défense
- 8
- Bonus d'expérience
- 40
- Dégâts maximum
- 12
- Dégâts minimum
- 4
- Initiative
- 1
- Valeur d'escouade
- 275
Gardien du monde
- Chance
- 0
- Rang
- 6
- Vitesse
- 3
- Attaque
- 25
- Santé
- 75
- Moral
- 0
- Défense
- 25
- Bonus d'expérience
- 250
- Dégâts maximum
- 25
- Dégâts minimum
- 25
- Initiative
- 8
- Valeur d'escouade
- 1700
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