Compétence
Nécromancie
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- Olden Era Wiki
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- Données du jeu importées via Olden Era Explorer. Les dates concernent la fiche du wiki, pas la version du jeu.
Compétences
Aperçu
- Type de compétence
- Compétence de faction
Niveaux
Nécromancie de base
- Description
- Après une victoire, réanime 10 % du plus puissant peloton ennemi en morts-vivants alliés du même rang. Nécessite de l'énergie nécromantique, stockée jusqu'à 3000 et rechargée chaque semaine.
Nécromancie avancée
- Description
- Après une victoire, réanime 15 % du plus puissant peloton ennemi en morts-vivants alliés du même rang. Nécessite de l'énergie nécromantique, stockée jusqu'à 4000 et rechargée chaque semaine.
- Sous-compétences
- Terre funéraire, Récolte d’âmes, Héraut de la Mort
Nécromancie d’expert
- Description
- Après une victoire, réanime 20 % du plus puissant peloton ennemi en morts-vivants alliés du même rang. Nécessite de l'énergie nécromantique, stockée jusqu'à 5000 et rechargée chaque semaine.
- Sous-compétences
- Faucheur d’âmes, Service éternel, Champs des morts
Sous-compétences
- Niveau
- Niveau 2
- Niveau
- Niveau 2
- Niveau
- Niveau 2
- Niveau
- Niveau 3
- Niveau
- Niveau 3
- Niveau
- Niveau 3
Sous-compétences
Terre funéraire
- Description
- Augmente de 10 % les dégâts des créatures de la Nécropole alliées, et réduit de 10 % les dégâts qu'elles subissent sur leurs terres natales.
Récolte d’âmes
- Description
- Restaure 4 de mana après une victoire en combat.
Héraut de la Mort
- Description
- Augmente de 1000 l’énergie nécromantique maximale du héros.
Faucheur d’âmes
- Description
- Réduit de 1 le moral et la chance de l’ennemi.
Service éternel
- Description
- Accorde une nouvelle capacité qui restaure les PV de la cible morte-vivante alliée et permet de ressusciter les unités vaincues.
Champs des morts
- Description
- Augmente l'énergie nécromantique gagnée de 50 %.
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