Compétence

Nécromancie

Équipe éditoriale :
Olden Era Wiki
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Compétences

Aperçu

Type de compétence
Compétence de faction

Niveaux

Nécromancie de base
Description
Après une victoire, réanime 10 % du plus puissant peloton ennemi en morts-vivants alliés du même rang. Nécessite de l'énergie nécromantique, stockée jusqu'à 3000 et rechargée chaque semaine.
Nécromancie avancée
Description
Après une victoire, réanime 15 % du plus puissant peloton ennemi en morts-vivants alliés du même rang. Nécessite de l'énergie nécromantique, stockée jusqu'à 4000 et rechargée chaque semaine.
Sous-compétences
Terre funéraire, Récolte d’âmes, Héraut de la Mort
Nécromancie d’expert
Description
Après une victoire, réanime 20 % du plus puissant peloton ennemi en morts-vivants alliés du même rang. Nécessite de l'énergie nécromantique, stockée jusqu'à 5000 et rechargée chaque semaine.
Sous-compétences
Faucheur d’âmes, Service éternel, Champs des morts

Sous-compétences

Niveau
Niveau 2
Niveau
Niveau 2
Niveau
Niveau 2
Niveau
Niveau 3
Niveau
Niveau 3
Niveau
Niveau 3

Sous-compétences

Terre funéraire
Description
Augmente de 10 % les dégâts des créatures de la Nécropole alliées, et réduit de 10 % les dégâts qu'elles subissent sur leurs terres natales.
Récolte d’âmes
Description
Restaure 4 de mana après une victoire en combat.
Héraut de la Mort
Description
Augmente de 1000 l’énergie nécromantique maximale du héros.
Faucheur d’âmes
Description
Réduit de 1 le moral et la chance de l’ennemi.
Service éternel
Description
Accorde une nouvelle capacité qui restaure les PV de la cible morte-vivante alliée et permet de ressusciter les unités vaincues.
Champs des morts
Description
Augmente l'énergie nécromantique gagnée de 50 %.

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