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Sorts de lumière

Sorts de lumière — Olden Era. Effets, coûts en mana et rangs, sans les sorts de maître.

École de magie

Sorts de lumière

Lumière intérieure
Rang 2Magie de combat
Niveau 1Mana: 8

Effet: Réduit la durée de tous les effets négatifs appliqués à la créature alliée ciblée de [2 + 1 tous les 5 points en puissance de sorts du héros].

Niveau 2

Efficacité des sorts de base : 2 > 3

Niveau 3

Affecte les créatures alliées adjacentes à la cible.

Niveau 4

Affecte toutes les créatures alliées.

N’affecte pas les morts-vivants ou les constructions

Rayon affaiblissant
Rang 2Magie de combat
Niveau 1Mana: 10

Effet: Supprime 1 charge(s) de contre-attaque de l’ennemi ciblé pour ce tour.

Niveau 2Mana: 6

Coût de mana de base : 10 > 6.

Niveau 3

Supprime toutes les charges de contre-attaque de la cible pour ce tour.

Niveau 4

Affecte toutes les créatures ennemies.

Vent favorable
Rang 2Magie de combat
Niveau 1Mana: 10

Effet: La créature alliée ciblée inflige +20 % de dégâts avec les attaques à distance et à longue portée. Durée : [1 + 1 tous les 5 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Niveau 2

Dégâts à distance et de longue portée : 20 %> 30 %.

Niveau 3

Dégâts à distance et de longue portée : 30 %> 40 %.

Niveau 4

Élimine la pénalité à distance.

Vue aérienne
Rang 2Magie de Carte Globale
Niveau 1Mana: 10

Effet: Révèle les frontières de toutes les zones, y compris celles cachées par le brouillard de guerre.

Niveau 2Mana: 6

Coût de mana de base : 10 > 6.

Niveau 3

Révèle l’emplacement de tous les héros ennemis.

Niveau 4

Révèle l’emplacement de toutes les villes.