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Sorts neutres

Sorts neutres — Olden Era. Effets, coûts en mana et rangs, sans les sorts de maître.

École de magie

Sorts neutres

Atténuation du crépuscule
Rang 1Lié aux Compétences Magie de combat
Niveau 1Mana: 10

Effet: Le prochain sort du héros ennemi coûte +100 % de mana et subit un malus de 100 % en puissance de sorts.

Dissiper l’invocation
Rang 1Lié aux Compétences Magie de combat
Niveau 1Mana: 10

Effet: Dissipe immédiatement la créature ennemie invoquée ciblée.

Éruption de sorts
Rang 1Lié aux Compétences Magie de combat
Niveau 1Mana: 10

Effet: Le prochain sort du héros lanceur coûte -100 % de mana et gagne un bonus de +100 % en puissance de sorts.

Flèche magique
Rang 1Lié aux Compétences Magie de combat
Niveau 1Mana: 0

Effet: Frappe l’ennemi ciblé trois fois, infligeant un total de [25 + 5 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques.

Retour en position arrière !
Rang 1Lié aux Compétences Magie de Carte Globale
Niveau 1Mana: 10

Effet: Téléporte le héros lanceur vers une position à distance que vous contrôlez. Utilisable 1 fois par jour.

Retour en ville !
Rang 1Lié aux Compétences Magie de Carte Globale
Niveau 1Mana: 10

Effet: Téléporte le héros lanceur dans la ville la plus proche que vous contrôlez dans un rayon de 16 cases. Tous les points de mouvement restants sont perdus. Utilisable 1 fois par jour.

Rite du mana
Rang 1Lié aux Compétences Magie de Carte Globale
Niveau 1Mana: 0

Effet: Restaure le mana du héros lanceur en fonction de ses points de mouvement restants : 1 % de mana pour chaque tranche de 1 % de points restants. Tous les points de mouvement sont perdus.

Transfert
Rang 1Lié aux Compétences Magie de Carte Globale
Niveau 1Mana: 12

Effet: Le héros lanceur interagit immédiatement avec n’importe quelle ville contrôlée, permettant le transfert de créatures vers ou depuis cette ville. Utilisable 1 fois par jour.

Transfusion de mana
Rang 1Lié aux Compétences Magie de Carte Globale
Niveau 1Mana: 10

Effet: Retire 10 point(s) de mana au héros lanceur pour restaurer 20 point(s) de mana de n’importe quel héros allié dans un rayon de 3 cases. Utilisable 1 fois par jour.

Volonté du nécromancien
Rang 1Lié aux Compétences Magie de Carte Globale
Niveau 1Mana: 0

Effet: Permet d’activer ou de désactiver la résurrection des morts-vivants. Lorsqu’elle est désactivée, le héros récupère de l’énergie nécromantique après une victoire au lieu de ressusciter des alliés morts-vivants.