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Sorts de belladone

Sorts de belladone — Olden Era. Effets, coûts en mana et rangs, sans les sorts de maître.

École de magie

Sorts de belladone

Agrandissement d’ombre
Rang 1Magie de combat
Niveau 1Mana: 7

Effet: Augmente de 3 l’attaque et la défense de la créature alliée ciblée. Durée : [1 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Niveau 2

Le bonus d’attaque et de défense augmente à chaque tour.

Niveau 3

Dissipe « Rétrécissement d’ombre ».

Niveau 4

Affecte toutes les créatures alliées.

Calme surnaturel
Rang 1Magie de combat
Niveau 1Mana: 6

Effet: L’ennemi ciblé inflige -15 % de dégâts avec les attaques de base. Durée : [1 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Niveau 2

Dégâts des attaques de base : -15 % > -20 %.

Niveau 3

Affecte toutes les créatures ennemies.

Niveau 4

Dégâts des attaques de base : -20 % > -30 %.

Décomposition fatale
Rang 1Magie de combat
Niveau 1Mana: 4

Effet: La créature ennemie ciblée ne peut pas restaurer ses PV. Cet effet persiste après la mort de la créature. Durée : [2 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Niveau 2

Réduit les PV max de 20 %.

Niveau 3

Cet effet ne peut pas être dissipé.

Niveau 4

Réduction des PV maximum : 20 %> 30 %.

N’affecte pas les incarnations

Désespoir
Rang 1Magie de combat
Niveau 1Mana: 11

Effet: Maudit l’ennemi ciblé. Les créatures maudites subissent [10 + 10 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts de pureté au début de leur tour (effet cumulable). Durée : [1 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Niveau 2

Durée de l’effet de base : 1 > 2.

Niveau 3

+50 % de dégâts infligés par le sort.

Niveau 4

Affecte les créatures ennemies adjacentes à la cible.

N’affecte pas les créatures magiques, les morts-vivants ou les constructions

Désespoir magistral
Rang 1Spécial Magie de combat
Niveau 1Mana: 11

Effet: Maudit l’ennemi ciblé. Les créatures maudites subissent [10 + 10 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts de pureté au début de leur tour (effet cumulable). Durée : [1 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Niveau 2

Durée de l’effet de base : 1 > 2.

Niveau 3

+50 % de dégâts infligés par le sort.

Niveau 4

Affecte les créatures ennemies adjacentes à la cible.

Calme surnaturel magistral
Rang 1Spécial Magie de combat
Niveau 1Mana: 6

Effet: L’ennemi ciblé inflige -15 % de dégâts avec les attaques de base. Durée : [1 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Niveau 2

Dégâts des attaques de base : -15 % > -20 %.

Niveau 3

Affecte toutes les créatures ennemies.

Niveau 4

Dégâts des attaques de base : -20 % > -30 %.