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Sorts primordiaux

Sorts primordiaux spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.

Magic school

Sorts primordiaux

Crocs de pierre
Rank 3Magie de combat
Level 1Mana: 11

Effect: Inflige [50 + 5 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à un maximum de 3 ennemis cibles différents.

Level 2

Dégâts de base : 50 > 100.

Level 3

Cibles : 3 > 4.

Level 4

Dégâts par puissance de sorts : 5 > 10.

N’affecte pas les iriyades

Mur de feu magistral
Rank 3Spécial Magie de combat
Level 1Mana: 12

Effect: Brûle 2 cases sélectionnées. Une créature terrestre qui pose le pied sur une case en feu subit [80 + 10 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques. Durée : 4 tour(s).

Level 2Mana: 9

Coût de mana de base : 12 > 9.

Level 3

Maléfices brûlants : 2 > 3.

Level 4

+50 % aux dégâts infligés.

N’affecte pas les phénix

Éboulement
Rank 3Magie de combat
Level 1Mana: 12

Effect: Inflige [75 + 15 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à l'ennemi ciblé. Toutes les cases adjacentes vides sont remplies d'obstacles rocheux. Il faut toucher l'obstacle 1 fois pour le détruire. Durée : 1 tour(s).

Level 2

Dégâts de base : 75 > 150.

Level 3

Les obstacles créés restent pendant +1 tour.

Level 4

Dégâts par puissance de sorts : 15 > 20.

N’affecte pas les iriyades

Éboulement magistral
Rank 3Spécial Magie de combat
Level 1Mana: 12

Effect: Inflige [75 + 15 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à l'ennemi ciblé. Toutes les cases adjacentes vides sont remplies d'obstacles rocheux. Il faut toucher l'obstacle 2 fois pour le détruire. Durée : 1 tour(s).

Level 2

Dégâts de base : 75 > 150.

Level 3

Les obstacles créés restent pendant +1 tour.

Level 4

Dégâts par puissance de sorts : 15 > 20.

N’affecte pas les iriyades

Mur de feu
Rank 3Magie de combat
Level 1Mana: 12

Effect: Brûle 2 cases sélectionnées. Une créature terrestre qui pose le pied sur une case en feu subit [80 + 10 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques. Durée : 2 tour(s).

Level 2Mana: 9

Coût de mana de base : 12 > 9.

Level 3

Maléfices brûlants : 2 > 3.

Level 4

+50 % aux dégâts infligés.

N’affecte pas les phénix

Rage de la Terre
Rank 3Magie de combat
Level 1Mana: 16

Effect: Inflige [100 + 15 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts à toutes les structures défensives du champ de bataille. Inflige également [15 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts à toutes les créatures à l’intérieur des murs du château.

Level 2

Dégâts aux structures défensives : 100 > 200.

Level 3

Inflige également 100 point(s) de dégâts à toutes les créatures à l'intérieur des murs du château.

Level 4

Dégâts aux structures défensives : 200 > 400.