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Sorts des arcanes

Sorts des arcanes — Olden Era. Effets, coûts en mana et rangs, sans les sorts de maître.

École de magie

Sorts des arcanes

Carapace
Rang 2Magie de combat
Niveau 1Mana: 18

Effet: Protège une créature alliée ciblée avec une barrière qui bloque la prochaine instance de dégâts. Durée : [1 + 1 tous les 5 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Niveau 2Mana: 14

Coût de mana de base : 18 > 14.

Niveau 3

Durée de l’effet de base : 1 > 2.

Niveau 4

La barrière bloque les dégâts deux fois.

Explosion d’énergie
Rang 2Magie de combat
Niveau 1Mana: 8

Effet: Inflige 30 point(s) de dégâts magiques par charge de focalisation à toutes les créatures dans un rayon d’une case.

Niveau 2

Dégâts par charge de focalisation : 30 > 40.

Niveau 3

Dégâts par charge de focalisation : 40 > 55.

Niveau 4

Dégâts par charge de focalisation : 55 > 75.

Carapace magistrale
Rang 2Spécial Magie de combat
Niveau 1Mana: 18

Effet: Protège la créature alliée ciblée avec une barrière qui bloque la prochaine instance de dégâts. Sous l’effet de « Carapace », la cible est également immunisée contre les effets négatifs. Durée : [1 + 1 tous les 5 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Niveau 2Mana: 14

Coût de mana de base : 18 > 14.

Niveau 3

Durée de l’effet de base : 2 > 2.

Niveau 4

La barrière bloque les dégâts deux fois.

Téléportation magistrale
Rang 2Spécial Magie de combat
Niveau 1Mana: 10

Effet: Téléporte une créature ciblée jusqu’à 4 cases de sa case actuelle.

Niveau 2

Portée de la téléportation : 4 > 6.

Niveau 3

Portée de la téléportation : 6 > 9.

Niveau 4

Portée de la téléportation : 9 > 13.

Renforts
Rang 2Magie de Carte Globale
Niveau 1Mana: 18

Effet: Le héros lanceur interagit instantanément avec n’importe quelle habitation extérieure que vous contrôlez dans un rayon de [2 × vision du héros] cases. Utilisable 1 fois par jour.

Niveau 2

Rayon cible : 2 > 3.

Niveau 3

Rayon cible : 3 > 4.

Niveau 4

Peut être utilisé +1 fois par jour.

Téléportation
Rang 2Magie de combat
Niveau 1Mana: 10

Effet: Téléporte une créature alliée ciblée jusqu’à 4 cases de sa case actuelle.

Niveau 2

Portée de la téléportation : 4 > 6.

Niveau 3

Portée de la téléportation : 6 > 9.

Niveau 4

Portée de la téléportation : 9 > 13.