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Sorts de Heroes of Might and Magic: Olden Era: ecoles de magie, couts et effets.

Magic school

Sorts de lumière

Armure radieuse
Rank 4Magie de combat
Level 1Mana: 22

Effect: Réduit de 15 % les dégâts subis par la créature alliée ciblée de toutes les sources. Durée : [1 + 1 tous les 7 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Level 2

Réduction des dégâts : 15 %> 25 %.

Level 3

Affecte toutes les créatures alliées.

Level 4

Réduction des dégâts : 25 %> 35 %.

Dissipation de brume
Rank 4Magie de Carte Globale
Level 1Mana: 14

Effect: Révèle 5 cases autour de l’espace sélectionné sur la carte globale, dans un rayon maximum de [2 × vision du héros] case(s) du héros. Utilisable 1 fois par jour.

Level 2

Multiplicateur du rayon de sélection : 2 > 3.

Level 3

Cases révélées : 5 > 8.

Level 4

Portée de lancer illimitée.

Lames célestes
Rank 4Magie de combat
Level 1Mana: 21

Effect: La créature alliée ciblée inflige +35 de dégâts de pureté à chaque attaque de base et restaure la même quantité de PV. Ne ressuscite pas les unités tombées au combat. Durée : [1 + 1 tous les 7 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Level 2

Bonus de dégâts : 35 > 75.

Level 3

Affecte toutes les créatures alliées.

Level 4

Les dégâts bonus détruisent instantanément les créatures invoquées et les pelotons temporaires.

Les soins n’affectent pas les morts-vivants, les incarnations ni les constructions

Vengeance
Rank 4Magie de combat
Level 1Mana: 16

Effect: Chaque fois qu’un ennemi attaque la créature alliée ciblée au corps à corps, il subit [60 + 15 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques. Durée : [1 + 1 tous les 7 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Level 2

Durée de l’effet de base : 1 > 3.

Level 3

Dégâts par puissance de sorts : 15 > 20.

Level 4

L’effet s’applique à toutes les attaques de base.

Magic school

Sorts de belladone

Fou furieux
Rank 4Magie de combat
Level 1Mana: 16

Effect: La créature ciblée attaque immédiatement et de manière incontrôlable la cible la plus proche dans son rayon d’attaque, qu’il s’agisse d’une créature alliée ou ennemie.

Level 2

Avec cet effet, l’attaque inflige +10 % de dégâts.

Level 3

Bonus de dégâts : 10 %> 20 %.

Level 4

Bonus de dégâts : 20 %> 30 %.

N’affecte pas les incarnations ou les constructions

Fou furieux magistral
Rank 4Spécial Magie de combat
Level 1Mana: 16

Effect: Chaque créature sur la case ciblée et les cases adjacentes attaque immédiatement et de manière incontrôlable les cibles les plus proches dans leur rayon d’attaque, qu’il s’agisse de créatures alliées ou ennemies.

Level 2

Avec cet effet, l’attaque inflige +10 % de dégâts.

Level 3

Bonus de dégâts : 10 %> 20 %.

Level 4

Bonus de dégâts : 20 %> 30 %.

N’affecte pas les incarnations ou les constructions

Invocation d’enfant des étoiles
Rank 4Magie de combat
Level 1Mana: 20

Effect: Invoque un peloton de [8 + 1 × puissance de sorts du héros] enfants des étoiles sur une case libre adjacente. Il disparaît à la fin du combat.

Level 2

Rayon d’invocation : 1 > 2.

Level 3

Le peloton invoqué peut utiliser des capacités.

Level 4

Multiplicateur de puissance de sorts : 1 > 2.

Vulnérabilité magistrale
Rank 4Spécial Magie de combat
Level 1Mana: 8

Effect: Augmente de 20 % les dégâts subis par la créature ennemie ciblée de toutes les sources (effet cumulable). Durée : [1 + 1 tous les 7 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Level 2

Dégâts : 20 %> 30 %.

Level 3

La cible subit toujours le maximum de dégâts.

Level 4

Affecte les créatures ennemies adjacentes à la cible.

Vulnérabilité
Rank 4Magie de combat
Level 1Mana: 8

Effect: Augmente de 20 % les dégâts subis par la créature ennemie ciblée de toutes les sources. Durée : [1 + 1 tous les 7 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Level 2

Dégâts : 20 %> 30 %.

Level 3

La cible subit toujours le maximum de dégâts.

Level 4

Affecte les créatures ennemies adjacentes à la cible.

Magic school

Sorts primordiaux

Anti-magie
Rank 4Magie de combat
Level 1Mana: 12

Effect: Toute cible choisie devient immunisée contre les sorts de rang 3 et inférieur. Cet effet ne peut pas être dissipé. Si la cible est une créature invoquée ou que son peloton contient des unités temporaires, celles-ci sont détruites. Durée : 1 tour(s).

Level 2

Durée de l’effet de base : 1 > 2.

Level 3

Affecte les sorts de rang 1-4.

Level 4

Affecte également les sorts de rang 1-5.

Cercle de l’hiver
Rank 4Magie de combat
Level 1Mana: 21

Effect: Inflige [75 + 15 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à toutes les créatures adjacentes à la case ciblée. Tous les contingents affectés sont repoussés du centre si possible.

Level 2

Dégâts par puissance de sorts : 15 > 20.

Level 3

L'initiative de toutes les cibles diminue de 2.

Level 4

Double les dégâts de base et la réduction d'initiative.

N’affecte pas les naïades

Chaîne d’éclairs
Rank 4Magie de combat
Level 1Mana: 24

Effect: Inflige [100 + 20 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à la créature ennemie ciblée. L’éclair saute ensuite 1 fois vers une cible aléatoire dans un rayon de 3 cases. Inflige -50 % de dégâts à chaque saut.

Level 2

Effectue +1 saut(s).

Level 3

Effectue +1 saut(s). Dégâts de base : 100 > 300.

Level 4

Effectue +1 saut(s). Dégâts par puissance de sorts : 20 > 30.

N’affecte pas les qilins

Chaos primordial
Rank 4Magie de Carte Globale
Level 1Mana: 17

Effect: Affecte un peloton neutre dans un rayon de [1 × vision du héros] cases. Le transforme en un autre peloton de même force. Utilisable 1 fois par jour.

Level 2

Multiplicateur de rayon : 1 > 2.

Level 3

Lors de la transformation d’une cible, sa force est réduite de 5 %.

Level 4

Réduction de la force de la cible : 5 %> 10 %.

Chaîne d’éclairs magistrale
Rank 4Spécial Magie de combat
Level 1Mana: 24

Effect: Inflige [100 + 20 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à la créature ennemie ciblée. L’éclair saute ensuite 1 fois vers une cible aléatoire dans un rayon de 3 cases. Inflige -25 % de dégâts à chaque saut.

Level 2

Effectue +1 saut(s).

Level 3

Effectue +1 saut(s). Dégâts de base : 100 > 300.

Level 4

Effectue +1 saut(s). Dégâts par puissance de sorts : 20 > 30.

N’affecte pas les qilins

Magic school

Sorts des arcanes

Collet spatial
Rank 4Magie de combat
Level 1Mana: 10

Effect: Placez jusqu’à 2 piège(s) invisible(s) sur des cases libres. Les pièges se déclenchent lorsqu’une créature terrestre les traverse, immobilisant son mouvement, mettant fin à son tour actuel et annulant son tour suivant. Après déclenchement, le piège disparaît. Si la case piégée est la destination finale de la créature, le piège ne se déclenche pas . Durée : [1 + 1 tous les 7 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Level 2Mana: 5

Coût de mana de base : 10 > 5.

Level 3

Pièges : 2 > 3.

Level 4

Pièges : 3 > 4.

Copie en miroir
Rank 4Magie de combat
Level 1Mana: 20

Effect: Invoque une copie de la créature alliée ciblée. La copie inflige -75 % de dégâts, subit +300 % de dégâts et ne peut pas utiliser des capacités spéciales. Durée : [1 + 1 tous les 7 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Level 2

Dégâts infligés : -75 %>-67 %. Dégâts subis : +300 %>+200 %.

Level 3

Dégâts infligés : -67 %>-50 %. Dégâts subis : +200 %>+100 %.

Level 4

Dégâts infligés : -50 %>-30 %. Dégâts subis : +100 %>+50 %.

Rejouer la vie magistral
Rank 4Spécial Magie de combat
Level 1Mana: 17

Effect: Restaure [50 + 20 × puissance de sorts du héros] PV à une créature alliée ciblée. Peut ressusciter les unités temporaires tombées au combat et en créer au-delà de leur quantité initiale.

Level 2

Récupération de base : 50 > 100.

Level 3

PV par puissance de sorts : 20 > 25.

Level 4

PV par puissance de sorts : 25 > 35.

Rejouer la vie
Rank 4Magie de combat
Level 1Mana: 17

Effect: Restaure [50 + 20 × puissance de sorts du héros] PV à une cible morte-vivante alliée. Peut ressusciter les unités tombées au combat.

Level 2

Récupération de base : 50 > 100.

Level 3

PV par puissance de sorts : 20 > 25.

Level 4

PV par puissance de sorts : 25 > 35.

Magic school

Sorts neutres

Invocation d’avatar avancé
Rank 4Lié aux Compétences Magie de combat
Level 1Mana: 0

Effect: Invoque un avatar qui est détruit après avoir subi ? coup(s) de n'importe quelle source. Inflige [ 10 + 8 × puissance de sorts du héros ] points de dégâts. Ses dégâts et son attaque sont proportionnels à la puissance de sorts du héros (et non à son attaque). Chaque camp ne peut invoquer qu'un avatar à la fois.

Invocation d’avatar d’expert
Rank 4Lié aux Compétences Magie de combat
Level 1Mana: 0

Effect: Invoque un avatar qui est détruit après avoir subi ? coup(s) de n'importe quelle source. Inflige [ 10 + 10 × puissance de sorts du héros ] points de dégâts. Ses dégâts et son attaque sont proportionnels à la puissance de sorts du héros (et non à son attaque). Chaque camp ne peut invoquer qu'un avatar à la fois.

Invocation d’avatar de base
Rank 4Lié aux Compétences Magie de combat
Level 1Mana: 0

Effect: Invoque un avatar qui est détruit après avoir subi ? coup(s) de n'importe quelle source. Inflige [ 10 + 6 × puissance de sorts du héros ] points de dégâts. Ses dégâts et son attaque sont proportionnels à la puissance de sorts du héros (et non à son attaque). Chaque camp ne peut invoquer qu'un avatar à la fois.

Invocation d’avatar de maître
Rank 4Lié aux Compétences Magie de combat
Level 1Mana: 0

Effect: bonus_magic_astral_summon_new_description_4

Portail de lumière
Rank 4Magie de Carte Globale
Level 1Mana: 28

Effect: Crée un portail jusqu'à la fin de la journée, permettant à n'importe quel héros de le traverser. L'entrée se fait par n'importe quelle case adjacente libre, tandis que la sortie se fait par n'importe quelle case libre dans un rayon de 5 case(s) autour du héros. 1 fois par jour.

Level 2Mana: 20

Coût de mana de base : 28 > 20.

Level 3

Rayon cible : 5 > 7.

Level 4

Peut être utilisé +1 fois par jour.

Le héros doit être au moins de niveau 12 pour apprendre ce sort.

Portail dimensionnel
Rank 4Magie de Carte Globale
Level 1Mana: 22

Effect: Téléporte le héros vers l’emplacement ciblé dans un rayon de 8 cases. Utilisable 1 fois par jour.

Level 2Mana: 14

Coût de mana de base : 22 > 14.

Level 3

Rayon cible : 8 > 11.

Level 4

Peut être utilisé +1 fois par jour.

Le héros doit être au moins de niveau 12 pour apprendre ce sort.