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Spells

Sorts de Heroes of Might and Magic: Olden Era: ecoles de magie, couts et effets.

Magic school

Sorts de lumière

Sorts de lumière - Rank 4

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
Armure radieuseMagie de combat22

Réduit de 15 % les dégâts subis par la créature alliée ciblée de toutes les sources. Durée : [1 + 1 tous les 7 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Réduction des dégâts : 15 %> 25 %.

Affecte toutes les créatures alliées.

Réduction des dégâts : 25 %> 35 %.

Dissipation de brumeMagie de Carte Globale14

Révèle 5 cases autour de l’espace sélectionné sur la carte globale, dans un rayon maximum de [2 × vision du héros] case(s) du héros. Utilisable 1 fois par jour.

Multiplicateur du rayon de sélection : 2 > 3.

Cases révélées : 5 > 8.

Portée de lancer illimitée.

Lames célestesMagie de combat21

La créature alliée ciblée inflige +35 de dégâts de pureté à chaque attaque de base et restaure la même quantité de PV. Ne ressuscite pas les unités tombées au combat. Durée : [1 + 1 tous les 7 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Bonus de dégâts : 35 > 75.

Affecte toutes les créatures alliées.

Les dégâts bonus détruisent instantanément les créatures invoquées et les pelotons temporaires.

VengeanceMagie de combat16

Chaque fois qu’un ennemi attaque la créature alliée ciblée au corps à corps, il subit [60 + 15 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques. Durée : [1 + 1 tous les 7 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Durée de l’effet de base : 1 > 3.

Dégâts par puissance de sorts : 15 > 20.

L’effet s’applique à toutes les attaques de base.

Magic school

Sorts de belladone

Sorts de belladone - Rank 4

3 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
Fou furieuxMagie de combat16

La créature ciblée attaque immédiatement et de manière incontrôlable la cible la plus proche dans son rayon d’attaque, qu’il s’agisse d’une créature alliée ou ennemie.

Avec cet effet, l’attaque inflige +10 % de dégâts.

Bonus de dégâts : 10 %> 20 %.

Bonus de dégâts : 20 %> 30 %.

Invocation d’enfant des étoilesMagie de combat20

Invoque un peloton de [8 + 1 × puissance de sorts du héros] enfants des étoiles sur une case libre adjacente. Il disparaît à la fin du combat.

Rayon d’invocation : 1 > 2.

Le peloton invoqué peut utiliser des capacités.

Multiplicateur de puissance de sorts : 1 > 2.

VulnérabilitéMagie de combat8

Augmente de 20 % les dégâts subis par la créature ennemie ciblée de toutes les sources. Durée : [1 + 1 tous les 7 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Dégâts : 20 %> 30 %.

La cible subit toujours le maximum de dégâts.

Affecte les créatures ennemies adjacentes à la cible.

Magic school

Sorts primordiaux

Sorts primordiaux - Rank 4

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
Anti-magieMagie de combat12

Toute cible choisie devient immunisée contre les sorts de rang 3 et inférieur. Cet effet ne peut pas être dissipé. Si la cible est une créature invoquée ou que son peloton contient des unités temporaires, celles-ci sont détruites. Durée : 1 tour(s).

Durée de l’effet de base : 1 > 2.

Affecte les sorts de rang 1-4.

Affecte également les sorts de rang 1-5.

Cercle de l’hiverMagie de combat21

Inflige [75 + 15 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à toutes les créatures adjacentes à la case ciblée. Tous les contingents affectés sont repoussés du centre si possible.

Dégâts par puissance de sorts : 15 > 20.

L'initiative de toutes les cibles diminue de 2.

Double les dégâts de base et la réduction d'initiative.

Chaîne d’éclairsMagie de combat24

Inflige [100 + 20 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à la créature ennemie ciblée. L’éclair saute ensuite 1 fois vers une cible aléatoire dans un rayon de 3 cases. Inflige -50 % de dégâts à chaque saut.

Effectue +1 saut(s).

Effectue +1 saut(s). Dégâts de base : 100 > 300.

Effectue +1 saut(s). Dégâts par puissance de sorts : 20 > 30.

Chaos primordialMagie de Carte Globale17

Affecte un peloton neutre dans un rayon de [1 × vision du héros] cases. Le transforme en un autre peloton de même force. Utilisable 1 fois par jour.

Multiplicateur de rayon : 1 > 2.

Lors de la transformation d’une cible, sa force est réduite de 5 %.

Réduction de la force de la cible : 5 %> 10 %.

Magic school

Sorts des arcanes

Sorts des arcanes - Rank 4

3 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
Collet spatialMagie de combat10

Placez jusqu’à 2 piège(s) invisible(s) sur des cases libres. Les pièges se déclenchent lorsqu’une créature terrestre les traverse, immobilisant son mouvement, mettant fin à son tour actuel et annulant son tour suivant. Après déclenchement, le piège disparaît. Si la case piégée est la destination finale de la créature, le piège ne se déclenche pas . Durée : [1 + 1 tous les 7 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Mana: 5

Coût de mana de base : 10 > 5.

Pièges : 2 > 3.

Pièges : 3 > 4.

Copie en miroirMagie de combat20

Invoque une copie de la créature alliée ciblée. La copie inflige -75 % de dégâts, subit +300 % de dégâts et ne peut pas utiliser des capacités spéciales. Durée : [1 + 1 tous les 7 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Dégâts infligés : -75 %>-67 %. Dégâts subis : +300 %>+200 %.

Dégâts infligés : -67 %>-50 %. Dégâts subis : +200 %>+100 %.

Dégâts infligés : -50 %>-30 %. Dégâts subis : +100 %>+50 %.

Rejouer la vieMagie de combat17

Restaure [50 + 20 × puissance de sorts du héros] PV à une cible morte-vivante alliée. Peut ressusciter les unités tombées au combat.

Récupération de base : 50 > 100.

PV par puissance de sorts : 20 > 25.

PV par puissance de sorts : 25 > 35.

Magic school

Sorts neutres

Sorts neutres - Rank 4

2 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
Portail de lumièreMagie de Carte Globale28

Crée un portail jusqu'à la fin de la journée, permettant à n'importe quel héros de le traverser. L'entrée se fait par n'importe quelle case adjacente libre, tandis que la sortie se fait par n'importe quelle case libre dans un rayon de 5 case(s) autour du héros. 1 fois par jour.

Mana: 20

Coût de mana de base : 28 > 20.

Rayon cible : 5 > 7.

Peut être utilisé +1 fois par jour.

Portail dimensionnelMagie de Carte Globale22

Téléporte le héros vers l’emplacement ciblé dans un rayon de 8 cases. Utilisable 1 fois par jour.

Mana: 14

Coût de mana de base : 22 > 14.

Rayon cible : 8 > 11.

Peut être utilisé +1 fois par jour.