Animal mort-vivant - caractéristiques, compétences - Olden Era

Rang3
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Olden Era Wiki
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Description

Certains nécromanciens réaniment les elfes et les humains. D’autres choisissent des compagnons qui leur sont vraiment chers, comme de fidèles chiens.

Les chiens ne ressentent aucun tourment dans la non-mort : existe-t-il un destin plus grand que de rester aux côtés de son maître pour l’éternité ?

Type de créature
Mort-vivant

Une créature ou une personne dont la vie a été prolongée par des moyens contre nature. Moral : toujours neutre Intervalle de la chance : -5 à 5. Les morts-vivants tués ne peuvent pas être réanimés en tant que morts-vivants après un combat.

Statistiques

Attaque
45
Défense
65
Dégâts
3-54
Santé
146
Vitesse
55
Initiative
57
Croissance
14
Or
120

Voie d'amélioration

Base

Animal mort-vivant

Rang3
Attaque
45
Défense
65
Dégâts
3-54
Santé
146
Vitesse
55
Initiative
57
Croissance
14
Or
120
Compétences
Attaque au corps à corpsNe peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Défense au corps à corps IRéduit de 30 % les dégâts au corps à corps.
Amélioration

Barghest

Rang3
Attaque
45
Défense
6-25
Dégâts
3-54
Santé
14-46
Vitesse
6+14
Initiative
8+34
Croissance
14
Or
160
Capacités
Appel de la meuteCoût2Cette créature ajoute [20 % × quantité d’unités] unité(s) temporaire(s) à son peloton.
Compétences
Attaque au corps à corpsNe peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Défense au corps à corps IRéduit de 30 % les dégâts au corps à corps.
Broyeur d’osRéduit la défense de la cible de 1 à chaque coup et gagnant un montant équivalent jusqu’à la fin du combat. Cet effet ne peut pas être dissipé.
Alternative

Chien en armure

Rang3
Attaque
45
Défense
8+23
Dégâts
3-54
Santé
18+45
Vitesse
5-15
Initiative
5-37
Croissance
14
Or
160
Compétences
Attaque au corps à corpsNe peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Défense au corps à corps IRéduit de 30 % les dégâts au corps à corps.
Protection des défuntsÀ chaque fois qu’une créature alliée meurt, cette créature gagne +3 défense jusqu’à la fin du combat.
Plaies lacéréesLes attaques blessent la cible. Les créatures blessées subissent [ 12 + 2 × quantité d’unités ] point(s) de dégâts au début de leur tour (effet cumulable). Durée : 2 tour(s).
Rang 3
Comparer

Compétences

Attaque au corps à corpsNe peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Défense au corps à corps IRéduit de 30 % les dégâts au corps à corps.

Capacités

Aucune capacité trouvée pour cette unité.

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