Chasseuse de la Ruche - characteristics, skills - Olden Era

Rank7
Author:
Olden Era Wiki
Published:
Updated:

Description

Lieutenantes personnelles du roi des libellules, les chasseuses sont capables de réflexions indépendantes et complexes. Agissant comme pionnières de la Ruche, elles établissent un nid pour la future matriarche dès qu’elles trouvent un emplacement adapté.

Creature type
Progéniture de la Ruche

Une partie d’un esprit de ruche qui sert un puissant seigneur venu d’au-delà. Intervalle du moral : -5 à 5. Intervalle de la chance : -5 à 5. Les progénitures de la Ruche tuées comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après la bataille.

Stats

Attack
259
Defense
257
Damage
70-701
Health
2504
Speed
93
Initiative
89
Growth
1
Gold
3500

Upgrade line

Base

Reine de la Ruche

Rank7
Attack
259
Defense
257
Damage
60-603
Health
2006
Speed
66
Initiative
89
Growth
1
Gold
2100
Abilities
Adoration blasphématoireCost1Double les effets « Assimilateur d’âme » de cette créature jusqu’à la fin du prochain tour.
Explosion contaminanteCost3Inflige 50 % des dégâts d’attaque de base ([ 30-30 × quantité d’unités ]) en tant que dégâts magiques à la cible et à toutes les créatures à moins de deux cases d’elle.
Skills
Attaque au corps à corpsNe peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Assimilateur d’âmeAu début d’une bataille, gagne des bonus pour chaque faction représentée dans l’armée ennemie : • Temple : +25 % d’attaque, • Nécropole : +25 % de défense, • Bosquet : +3 de chance et de moral, • Donjon : +10 % de dégâts, • Schisme : +20 % de PV, • Neutre : +2 de vitesse.
Dessein de BelzébuthAugmente de 25 % les dégâts magiques infligés par le héros. Cet effet n’est pas cumulable.
Écrasez les faibles !Plus le niveau de la cible est bas, plus cette créature lui inflige de dégâts : +3 % de dégâts par rang de différence.
Upgrade

Mère de la Ruche

Rank7
Attack
259
Defense
257
Damage
60-60-103
Health
275+253
Speed
6-36
Initiative
13+54
Growth
1
Gold
3500
Abilities
Adoration blasphématoireCost1Double les effets de l’« Assimilateur d’âme » de cette créature jusqu’à la fin du prochain tour. Toutes les créatures alliées acquièrent la même capacité.
Explosion contaminanteCost3Inflige 100 % des dégâts d’attaque de base ([ 60-60 × quantité d’unités ]) en tant que dégâts magiques à la cible et à toutes les créatures à moins de deux cases d’elle.
Promesse d’amourCost2Lorsque ce sort est lancé sur un ennemi, il réduit sa vitesse et son initiative de 4. Lorsqu’il est lancé sur une créature alliée, il augmente sa vitesse et son initiative de 4. Durée : 3 tour(s).
Skills
Attaque au corps à corpsNe peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Esprit de la Ruche : protecteur de nidAu début de la bataille, pour chaque autre créature unique de la Ruche dans l’armée, la défense de cette créature augmente de 1. À sa mort, cette créature génère 2 point(s) de focalisation.
Assimilateur d’âmeAu début d’une bataille, gagne des bonus pour chaque faction représentée dans l’armée ennemie : • Temple : +25 % d’attaque, • Nécropole : +25 % de défense, • Bosquet : +3 de chance et de moral, • Donjon : +10 % de dégâts, • Schisme : +20 % de PV, • Neutre : +2 de vitesse.
Dessein de BelzébuthAugmente de 25 % les dégâts magiques infligés par le héros. Cet effet n’est pas cumulable.
Écrasez les faibles !Plus le niveau de la cible est bas, plus cette créature lui inflige de dégâts : +3 % de dégâts par rang de différence.
Alternative

Chasseuse de la Ruche

Rank7
Attack
259
Defense
257
Damage
70-70+101
Health
250-254
Speed
9+33
Initiative
8-59
Growth
1
Gold
3500
Abilities
Adoration blasphématoireCost1Quadruple les effets « Assimilateur d’âme » de cette créature jusqu’à la fin du prochain tour.
Skills
Attaque au corps à corpsNe peut attaquer que les ennemis adjacents. Les ennemis ne contre-attaquent pas.
Esprit de la Ruche : avant-gardeAu début de la bataille, pour chaque autre créature unique de la Ruche dans l’armée, l’attaque de cette créature augmente de 1. Chaque fois que cette créature tue un ennemi, elle génère 2 point(s) de focalisation.
Assimilateur d’âmeAu début d’une bataille, gagne des bonus pour chaque faction représentée dans l’armée ennemie : • Temple : +25 % d’attaque, • Nécropole : +25 % de défense, • Bosquet : +3 de chance et de moral, • Donjon : +10 % de dégâts, • Schisme : +20 % de PV, • Neutre : +2 de vitesse.
Dessein de BelzébuthAugmente de 25 % les dégâts magiques infligés par le héros. Cet effet n’est pas cumulable.
Écrasez les faibles !Plus le niveau de la cible est bas, plus cette créature lui inflige de dégâts : +3 % de dégâts par rang de différence.
Frappe rapideLes ennemis ne contre-attaquent pas.
Rang 7
Comparer

Skills

Attaque au corps à corpsNe peut attaquer que les ennemis adjacents. Les ennemis ne contre-attaquent pas.
Esprit de la Ruche : avant-gardeAu début de la bataille, pour chaque autre créature unique de la Ruche dans l’armée, l’attaque de cette créature augmente de 1. Chaque fois que cette créature tue un ennemi, elle génère 2 point(s) de focalisation.
Assimilateur d’âmeAu début d’une bataille, gagne des bonus pour chaque faction représentée dans l’armée ennemie : • Temple : +25 % d’attaque, • Nécropole : +25 % de défense, • Bosquet : +3 de chance et de moral, • Donjon : +10 % de dégâts, • Schisme : +20 % de PV, • Neutre : +2 de vitesse.
Dessein de BelzébuthAugmente de 25 % les dégâts magiques infligés par le héros. Cet effet n’est pas cumulable.
Écrasez les faibles !Plus le niveau de la cible est bas, plus cette créature lui inflige de dégâts : +3 % de dégâts par rang de différence.
Frappe rapideLes ennemis ne contre-attaquent pas.

Abilities

Adoration blasphématoireCost1Quadruple les effets « Assimilateur d’âme » de cette créature jusqu’à la fin du prochain tour.

Categories

Commentaires

Connectez-vous pour laisser un commentaire.

Aucun commentaire approuvé pour le moment.