Choriste - characteristics, skills - Olden Era

Rank3
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Olden Era Wiki
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Description

Certains de ces guêpoïdes conservaient une capacité de parole limitée. Pervertis par les puissances démoniaques qu’ils servent, ils psalmodient désormais de doux mensonges sur l’étreinte suave et le bonheur ineffable dans les bras du roi des libellules, leur suzerain.

Creature type
Progéniture de la Ruche

Une partie d’un esprit de ruche qui sert un puissant seigneur venu d’au-delà. Intervalle du moral : -5 à 5. Intervalle de la chance : -5 à 5. Les progénitures de la Ruche tuées comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après la bataille.

Stats

Attack
73
Defense
102
Damage
4-92
Health
252
Speed
111
Initiative
48
Growth
7
Gold
350

Upgrade line

Base

Frelon

Rank3
Attack
73
Defense
102
Damage
4-92
Health
203
Speed
73
Initiative
102
Growth
7
Gold
255
Skills
Attaque au corps à corpsNe peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
VolerLe mouvement ignore les obstacles et les pièges.
Upgrade

Choriste

Rank3
Attack
73
Defense
102
Damage
4-92
Health
25+52
Speed
11+21
Initiative
4-88
Growth
7
Gold
350
Skills
Attaque au corps à corpsNe peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
VolerLe mouvement ignore les obstacles et les pièges.
Esprit de la Ruche : protecteur de nidAu début de la bataille, pour chaque autre créature unique de la Ruche dans l’armée, la défense de cette créature augmente de 1. À sa mort, cette créature génère 2 point(s) de focalisation.
Murmures de douteLes attaques obligent la cible à infliger des dégâts minimes. Durée : 1 tour(s).
Alternative

Dard

Rank3
Attack
73
Defense
102
Damage
4-92
Health
20-53
Speed
9-22
Initiative
12+81
Growth
7
Gold
350
Skills
Attaque au corps à corpsNe peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
VolerLe mouvement ignore les obstacles et les pièges.
Esprit de la Ruche : avant-gardeAu début de la bataille, pour chaque autre créature unique de la Ruche dans l’armée, l’attaque de cette créature augmente de 1. Chaque fois que cette créature tue un ennemi, elle génère 2 point(s) de focalisation.
Piqûre perçanteChaque attaque tue également +1 unité(s) ennemie(s), en plus des dégâts normaux. Affecte les créatures de rang 6 et inférieur.
Rang 3
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Skills

Attaque au corps à corpsNe peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
VolerLe mouvement ignore les obstacles et les pièges.
Esprit de la Ruche : protecteur de nidAu début de la bataille, pour chaque autre créature unique de la Ruche dans l’armée, la défense de cette créature augmente de 1. À sa mort, cette créature génère 2 point(s) de focalisation.
Murmures de douteLes attaques obligent la cible à infliger des dégâts minimes. Durée : 1 tour(s).

Abilities

No abilities found for this unit.

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