Ensorceleuse - caractéristiques, compétences - Olden Era

Rang5
Équipe éditoriale :
Olden Era Wiki
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Description

Pouvez-vous imaginer naître une mortelle ordinaire — pour ensuite devenir quelque chose d’ autre, quelque chose de plus grand ?

Il n’est pas étonnant que certaines ensorceleuses recherchent — et gagnent — l’admiration dans chaque regard.

Type de créature
Vivant

Un habitant conscient de Jadame. Intervalle du moral : -5 à 5. Intervalle de la chance : -3 à 3. Les créatures vivantes tombées au combat peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après le combat.

Statistiques

Attaque
164
Défense
136
Dégâts
20-202
Santé
602
Vitesse
63
Initiative
67
Croissance
3
Or
840

Voie d'amélioration

Base

Concube

Rang5
Attaque
164
Défense
136
Dégâts
14-204
Santé
602
Vitesse
27
Initiative
58
Croissance
3
Or
580
Capacités
MenottesCoût1Empêche la créature ennemie ciblée d’utiliser les capacités actives. Durée : 2 tour(s).
Compétences
Attaque à distancePeut attaquer les ennemis à n’importe quelle distance. Remplacé par une attaque au corps à corps plus faible si l’ennemi se trouve sur une case adjacente. Réduit de 50 % les dégâts au corps à corps. Les cibles situées à 3 cases ou plus subissent -10 % de dégâts par case (jusqu’à -50 %).
AgilitéPeut attaquer à distance même si un ennemi se trouve sur une case adjacente.
La magie se mérite, trésorAugmente le coût en mana des sorts du héros ennemi de 1. Cet effet n’est pas cumulable. Seul l’effet le plus puissant est actif.
Amélioration

Maîtresse des chaînes

Rang5
Attaque
20+41
Défense
136
Dégâts
14-20-34
Santé
602
Vitesse
4-25
Initiative
7+16
Croissance
3
Or
840
Capacités
MenottesCoût1Empêche la créature ennemie ciblée d’utiliser les capacités actives. Durée : 2 tour(s).
SablierCoût3Empêche le héros ennemi d’utiliser ses capacités actives jusqu’à la fin du tour.
Compétences
Attaque à distancePeut attaquer les ennemis à n’importe quelle distance. Remplacé par une attaque au corps à corps plus faible si l’ennemi se trouve sur une case adjacente. Réduit de 50 % les dégâts au corps à corps. Les cibles situées à 3 cases ou plus subissent -10 % de dégâts par case (jusqu’à -50 %).
AgilitéPeut attaquer à distance même si un ennemi se trouve sur une case adjacente.
La magie se mérite, trésorAugmente le coût en mana des sorts du héros ennemi de 2. Cet effet n’est pas cumulable. Seul l’effet le plus puissant est actif.
Les capacités se méritent, trésorChaque fois que cette créature inflige des dégâts, elle génère +3 points de focalisation.
Alternative

Ensorceleuse

Rang5
Attaque
16-44
Défense
136
Dégâts
20-20+32
Santé
602
Vitesse
6+23
Initiative
6-17
Croissance
3
Or
840
Capacités
Flagellation des écervelésCoût1Inflige 66 point(s) de dégâts de pureté par charge de focalisation à la créature ennemie ciblée.
Charme d’apathieCoût1Empêche tous les ennemis d’obtenir de la focalisation de n’importe quelle source jusqu’à la fin du prochain tour.
Compétences
Attaque à distancePeut attaquer les ennemis à n’importe quelle distance. Les cibles situées à 3 cases ou plus subissent -10 % de dégâts par case (jusqu’à -50 %).
DuellisteNe subit aucune pénalité au corps à corps, infligeant des dégâts complets.
AgilitéPeut attaquer à distance même si un ennemi se trouve sur une case adjacente.
La magie se mérite, trésorAugmente le coût en mana des sorts du héros ennemi de 2. Cet effet n’est pas cumulable. Seul l’effet le plus puissant est actif.
Rang 5
Comparer

Compétences

Attaque à distancePeut attaquer les ennemis à n’importe quelle distance. Les cibles situées à 3 cases ou plus subissent -10 % de dégâts par case (jusqu’à -50 %).
DuellisteNe subit aucune pénalité au corps à corps, infligeant des dégâts complets.
AgilitéPeut attaquer à distance même si un ennemi se trouve sur une case adjacente.
La magie se mérite, trésorAugmente le coût en mana des sorts du héros ennemi de 2. Cet effet n’est pas cumulable. Seul l’effet le plus puissant est actif.

Capacités

Flagellation des écervelésCoût1Inflige 66 point(s) de dégâts de pureté par charge de focalisation à la créature ennemie ciblée.
Charme d’apathieCoût1Empêche tous les ennemis d’obtenir de la focalisation de n’importe quelle source jusqu’à la fin du prochain tour.

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