Hiérophante - caractéristiques, compétences - Olden Era

Rang4
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Olden Era Wiki
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Description

Les hiérophantes agissent comme aumôniers auprès des templiers les plus laïcs, renforçant leur foi et leur détermination. D’aucuns prétendent qu’une seule de leurs prières suffirait à guérir les blessures de tout un peloton.

Type de créature
Vivant

Un habitant conscient de Jadame. Intervalle du moral : -5 à 5. Intervalle de la chance : -3 à 3. Les créatures vivantes tombées au combat peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après le combat.

Statistiques

Attaque
134
Défense
161
Dégâts
11-117
Santé
354
Vitesse
44
Initiative
64
Croissance
6
Or
440

Voie d'amélioration

Base

Tisseuse de lumière

Rang4
Attaque
116
Défense
116
Dégâts
11-117
Santé
354
Vitesse
26
Initiative
46
Croissance
6
Or
310
Capacités
Lueur intérieureCoût1Augmente l’attaque et la défense de la créature alliée ciblée de 5, ainsi que la vitesse et l’initiative de 1. Durée : 2 tour(s).
Compétences
Attaque à distancePeut attaquer les ennemis à n’importe quelle distance. Remplacé par une attaque au corps à corps plus faible si l’ennemi se trouve sur une case adjacente. Réduit de 50 % les dégâts au corps à corps. Les cibles situées à 3 cases ou plus subissent -10 % de dégâts par case (jusqu’à -50 %).
Amélioration

Hiérophante

Rang4
Attaque
13-34
Défense
16+31
Dégâts
11-11-3.57
Santé
354
Vitesse
4+14
Initiative
6+14
Croissance
6
Or
440
Capacités
Lueur intérieureCoût1Augmente l’attaque et la défense de la créature alliée ciblée de 5, ainsi que la vitesse et l’initiative de 2. Durée : 2 tour(s).
Saintes ablutionsCoût3Dissipe tous les effets négatifs de toutes les créatures alliées et restaure entièrement leurs PV. Ne ressuscite pas les unités tombées au combat.
Compétences
Attaque à distancePeut attaquer les ennemis à n’importe quelle distance. Remplacé par une attaque au corps à corps plus faible si l’ennemi se trouve sur une case adjacente. Réduit de 50 % les dégâts au corps à corps. Les cibles situées à 3 cases ou plus subissent -10 % de dégâts par case (jusqu’à -50 %).
Alternative

Héraut solaire

Rang4
Attaque
16+31
Défense
13-34
Dégâts
11-18+3.53
Santé
354
Vitesse
3-15
Initiative
5-15
Croissance
6
Or
440
Capacités
ExaltationCoût1La créature alliée ciblée inflige toujours le maximum de dégâts. Durée : 2 tour(s).
Compétences
Attaque à distancePeut attaquer les ennemis à n’importe quelle distance. Remplacé par une attaque au corps à corps plus faible si l’ennemi se trouve sur une case adjacente. Réduit de 50 % les dégâts au corps à corps. Les cibles situées à 3 cases ou plus subissent -10 % de dégâts par case (jusqu’à -50 %).
Onction pour les dégâtsChaque fois que cette créature obtient un effet positif, elle gagne +1 point(s) de dégâts jusqu’à la fin du combat.
Rang 4
Comparer

Compétences

Attaque à distancePeut attaquer les ennemis à n’importe quelle distance. Remplacé par une attaque au corps à corps plus faible si l’ennemi se trouve sur une case adjacente. Réduit de 50 % les dégâts au corps à corps. Les cibles situées à 3 cases ou plus subissent -10 % de dégâts par case (jusqu’à -50 %).

Capacités

Lueur intérieureCoût1Augmente l’attaque et la défense de la créature alliée ciblée de 5, ainsi que la vitesse et l’initiative de 2. Durée : 2 tour(s).
Saintes ablutionsCoût3Dissipe tous les effets négatifs de toutes les créatures alliées et restaure entièrement leurs PV. Ne ressuscite pas les unités tombées au combat.

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