Hiérophante - caractéristiques, compétences - Olden Era
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Description
Les hiérophantes agissent comme aumôniers auprès des templiers les plus laïcs, renforçant leur foi et leur détermination. D’aucuns prétendent qu’une seule de leurs prières suffirait à guérir les blessures de tout un peloton.
Type de créature
Vivant
Un habitant conscient de Jadame. Intervalle du moral : -5 à 5. Intervalle de la chance : -3 à 3. Les créatures vivantes tombées au combat peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après le combat.
Statistiques
- Attaque
- 13№4
- Défense
- 16№1
- Dégâts
- 11-11№7
- Santé
- 35№4
- Vitesse
- 4№4
- Initiative
- 6№4
- Croissance
- 6
- Or
- 440
Voie d'amélioration
Base
Tisseuse de lumière
Rang4
- Attaque
- 11№6
- Défense
- 11№6
- Dégâts
- 11-11№7
- Santé
- 35№4
- Vitesse
- 2№6
- Initiative
- 4№6
- Croissance
- 6
- Or
- 310
Capacités
Compétences
Amélioration
Hiérophante
Rang4
- Attaque
- 13-3№4
- Défense
- 16+3№1
- Dégâts
- 11-11-3.5№7
- Santé
- 35№4
- Vitesse
- 4+1№4
- Initiative
- 6+1№4
- Croissance
- 6
- Or
- 440
Capacités
Compétences
Alternative
Héraut solaire
Rang4
- Attaque
- 16+3№1
- Défense
- 13-3№4
- Dégâts
- 11-18+3.5№3
- Santé
- 35№4
- Vitesse
- 3-1№5
- Initiative
- 5-1№5
- Croissance
- 6
- Or
- 440
Capacités
Compétences
Rang 4
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