Liche sanguine - caractéristiques, compétences - Olden Era

Rang5
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Olden Era Wiki
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Description

Les nécromanciens sont les meilleurs guérisseurs, car la force de la vie n’est rien d’autre que le pouvoir de la mort renversée.

Pourtant, leurs études du temps doivent avoir un but précis. Se pourrait-il que tout ce que nous savons des liches du passé – et tout ce que nous saurons d’elles – ne soit qu’une duperie du présent ? L’avenir nous le dira.

Type de créature
Mort-vivant

Une créature ou une personne dont la vie a été prolongée par des moyens contre nature. Moral : toujours neutre Intervalle de la chance : -5 à 5. Les morts-vivants tués ne peuvent pas être réanimés en tant que morts-vivants après un combat.

Statistiques

Attaque
127
Défense
164
Dégâts
13-168
Santé
454
Vitesse
36
Initiative
49
Croissance
5
Or
460

Voie d'amélioration

Base

Liche

Rang5
Attaque
127
Défense
127
Dégâts
13-168
Santé
454
Vitesse
27
Initiative
49
Croissance
5
Or
320
Capacités
Renverser la mortCoût2Restaure [ 20 + 10 × quantité d’unités ] PV à une cible alliée. Peut ressusciter les unités tombées au combat. Utilisable deux fois par combat.
Compétences
Attaque à distancePeut attaquer les ennemis à n’importe quelle distance. Remplacé par une attaque au corps à corps plus faible si l’ennemi se trouve sur une case adjacente. Réduit de 50 % les dégâts au corps à corps. Les cibles situées à 3 cases ou plus subissent -10 % de dégâts par case (jusqu’à -50 %).
Amélioration

Liche pestilentielle

Rang5
Attaque
127
Défense
12-47
Dégâts
16-16+1.56
Santé
454
Vitesse
36
Initiative
5+18
Croissance
5
Or
460
Capacités
L’étreinte de la mortCoût2Triggers all Over Time effects applied on the target, instantly using their full remaining duration with a 50% reduction in effectiveness.. These effects are then removed.
Compétences
Attaque à distancePeut attaquer les ennemis à n’importe quelle distance. Remplacé par une attaque au corps à corps plus faible si l’ennemi se trouve sur une case adjacente. Réduit de 50 % les dégâts au corps à corps. Les cibles situées à 3 cases ou plus subissent -10 % de dégâts par case (jusqu’à -50 %).
Frappe de zoneInflige des dégâts à la cible et à tous les ennemis autour d’elle.
Alternative

Liche sanguine

Rang5
Attaque
127
Défense
16+44
Dégâts
13-16-1.58
Santé
454
Vitesse
36
Initiative
4-19
Croissance
5
Or
460
Capacités
Renverser la mortCoût2Restaure [ 40 + 20 × quantité d’unités ] PV à une cible alliée. Peut ressusciter les unités tombées au combat. Utilisable deux fois par combat.
Compétences
Attaque à distancePeut attaquer les ennemis à n’importe quelle distance. Remplacé par une attaque au corps à corps plus faible si l’ennemi se trouve sur une case adjacente. Réduit de 50 % les dégâts au corps à corps. Les cibles situées à 3 cases ou plus subissent -10 % de dégâts par case (jusqu’à -50 %).
Vampirisme temporelChaque attaque restaure 20 % des dégâts infligés en PV à toutes les créatures alliées. Ne ressuscite pas les unités tombées au combat.
Connaissance de la mortAugmente de 10 % la quantité d’XP gagnée par le héros. Cet effet ne se cumule pas .
Rang 5
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Compétences

Attaque à distancePeut attaquer les ennemis à n’importe quelle distance. Remplacé par une attaque au corps à corps plus faible si l’ennemi se trouve sur une case adjacente. Réduit de 50 % les dégâts au corps à corps. Les cibles situées à 3 cases ou plus subissent -10 % de dégâts par case (jusqu’à -50 %).
Vampirisme temporelChaque attaque restaure 20 % des dégâts infligés en PV à toutes les créatures alliées. Ne ressuscite pas les unités tombées au combat.
Connaissance de la mortAugmente de 10 % la quantité d’XP gagnée par le héros. Cet effet ne se cumule pas .

Capacités

Renverser la mortCoût2Restaure [ 40 + 20 × quantité d’unités ] PV à une cible alliée. Peut ressusciter les unités tombées au combat. Utilisable deux fois par combat.

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