Lieur - caractéristiques, compétences - Olden Era

Rang2
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Olden Era Wiki
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Description

En imprégnant la reliure des Textes Vori du pouvoir profane de la Faille, les lieurs déchirent des brèches temporelles dans la réalité, s’attaquant à leurs ennemis avec des vrilles planaires.

Type de créature
Vivant

Un habitant conscient de Jadame. Intervalle du moral : -5 à 5. Intervalle de la chance : -3 à 3. Les créatures vivantes tombées au combat peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après le combat.

Statistiques

Attaque
54
Défense
71
Dégâts
4-62
Santé
153
Vitesse
53
Initiative
54
Croissance
12
Or
220

Voie d'amélioration

Base

Adepte

Rang2
Attaque
54
Défense
43
Dégâts
4-62
Santé
153
Vitesse
35
Initiative
45
Croissance
12
Or
165
Capacités
Regard dans les AbyssesCoût1Maudit la créature ennemie ciblée. Une fois par tour, les créatures maudites subissent [ 12 + 2 × quantité d’unités ] point(s) de dégâts de pureté au début de leur tour (effet cumulable). Durée : 2 tour(s).
Compétences
Longue portéePossède une attaque qui touche la case située directement derrière une case adjacente. Elle ne provoque pas de contre-attaque et ne place pas l’attaquant près de la cible.
Amélioration

Lieur

Rang2
Attaque
5-44
Défense
7+31
Dégâts
4-6-12
Santé
153
Vitesse
5+13
Initiative
5+14
Croissance
12
Or
220
Capacités
Regard dans les AbyssesCoût1Maudit la créature ennemie ciblée. Une fois par tour, les créatures maudites subissent [ 12 + 2 × quantité d’unités ] point(s) de dégâts de pureté au début de leur tour (effet cumulable). Durée : 2 tour(s).
Vrille abyssaleCoût1Inflige 50 % des dégâts d’une attaque de base ([ 2–3 × quantité d’unités ]) en dégâts de pureté à la créature ennemie ciblée et retire 1 de ses charges de contre-attaque.
Compétences
Longue portéePossède une attaque qui touche la case située directement derrière une case adjacente. Elle ne provoque pas de contre-attaque et ne place pas l’attaquant près de la cible.
Alternative

Dévot

Rang2
Attaque
9+41
Défense
4-33
Dégâts
4-8+11
Santé
153
Vitesse
4-14
Initiative
4-15
Croissance
12
Or
220
Capacités
Regard dans les Abysses : IndolenceCoût1Inflige 50 % des dégâts d’une attaque de base ([ 2–4 × quantité d’unités ]) en dégâts de pureté à la cible et à tous les ennemis adjacents. L’initiative de toutes les cibles est réduite de 1 jusqu’à la fin du tour suivant.
Regard dans les Abysses : LenteurCoût1Inflige 50 % des dégâts d’une attaque de base ([ 2–4 × quantité d’unités ]) en dégâts de pureté à la cible et à tous les ennemis adjacents. La vitesse de toutes les cibles est réduite de 1 jusqu’à la fin du tour suivant.
Compétences
Longue portéePossède une attaque qui touche la case située directement derrière une case adjacente. Elle ne provoque pas de contre-attaque et ne place pas l’attaquant près de la cible.
Rang 2
Comparer

Compétences

Longue portéePossède une attaque qui touche la case située directement derrière une case adjacente. Elle ne provoque pas de contre-attaque et ne place pas l’attaquant près de la cible.

Capacités

Regard dans les AbyssesCoût1Maudit la créature ennemie ciblée. Une fois par tour, les créatures maudites subissent [ 12 + 2 × quantité d’unités ] point(s) de dégâts de pureté au début de leur tour (effet cumulable). Durée : 2 tour(s).
Vrille abyssaleCoût1Inflige 50 % des dégâts d’une attaque de base ([ 2–3 × quantité d’unités ]) en dégâts de pureté à la créature ennemie ciblée et retire 1 de ses charges de contre-attaque.

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