Âme errante - caractéristiques, compétences - Olden Era

Rang2
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Olden Era Wiki
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Description

Les âmes séparées de leur corps succombent à l’entropie, vacillant et s’estompant alors qu’elles s’accrochent désespérément à des fragments d’identité tandis que l’oubli les consume lentement.

Type de créature
Mort-vivant

Une créature ou une personne dont la vie a été prolongée par des moyens contre nature. Moral : toujours neutre Intervalle de la chance : -5 à 5. Les morts-vivants tués ne peuvent pas être réanimés en tant que morts-vivants après un combat.

Statistiques

Attaque
63
Défense
43
Dégâts
2-46
Santé
87
Vitesse
71
Initiative
63
Croissance
19
Or
130

Voie d'amélioration

Base

Revenant

Rang2
Attaque
35
Défense
05
Dégâts
2-46
Santé
87
Vitesse
62
Initiative
54
Croissance
19
Or
100
Compétences
Attaque au corps à corpsNe peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
VolerLe mouvement ignore les obstacles et les pièges.
Vampirisme spectralChaque attaque restaure 20 % des dégâts infligés en PV pour cette créature. Cela peut créer des unités temporaires dans le peloton de cette créature.
Amélioration

Spectre

Rang2
Attaque
63
Défense
0-45
Dégâts
2-46
Santé
87
Vitesse
71
Initiative
7+12
Croissance
19
Or
130
Capacités
Hurlement de la BansheeCoût1Force la créature ennemie ciblée à se déplacer vers une case libre aléatoire, si possible.
Compétences
Attaque au corps à corpsNe peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
VolerLe mouvement ignore les obstacles et les pièges.
Vampirisme spectralChaque attaque restaure 30 % des dégâts infligés en PV pour cette créature. Cela peut créer des unités temporaires dans le peloton de cette créature.
Alternative

Âme errante

Rang2
Attaque
63
Défense
4+43
Dégâts
2-46
Santé
87
Vitesse
71
Initiative
6-13
Croissance
19
Or
130
Compétences
Attaque au corps à corpsNe peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
VolerLe mouvement ignore les obstacles et les pièges.
Vampirisme spectralChaque attaque restaure 20 % des dégâts infligés en PV pour cette créature. Cela peut créer des unités temporaires dans le peloton de cette créature.
CauchemarLes attaques maudissent la cible. Une fois par tour, les créatures maudites subissent [ 8 + 1 × quantité d’unités ] point(s) de dégâts de pureté au début de leur tour (effet cumulable). Durée : 2 tour(s).
Rang 2
Comparer

Compétences

Attaque au corps à corpsNe peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
VolerLe mouvement ignore les obstacles et les pièges.
Vampirisme spectralChaque attaque restaure 20 % des dégâts infligés en PV pour cette créature. Cela peut créer des unités temporaires dans le peloton de cette créature.
CauchemarLes attaques maudissent la cible. Une fois par tour, les créatures maudites subissent [ 8 + 1 × quantité d’unités ] point(s) de dégâts de pureté au début de leur tour (effet cumulable). Durée : 2 tour(s).

Capacités

Aucune capacité trouvée pour cette unité.

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