Momie - caractéristiques, compétences - Olden Era

Rang5
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Olden Era Wiki
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Description

Des tombeaux anciens de formes diverses se trouvent partout dans le monde : à Enroth, Jadame et Antagarich. Nul ne peut dire qui les a construits, ni pourquoi des momies y résident : des gardiens silencieux préservés par une magie incompréhensible pour les nécromanciens modernes. Pourtant, les momies restent toujours vigilantes, gardant la paix de ces catacombes mystérieuses et maudissant tout malheureux pilleur de tombe.

Type de créature
Mort-vivant

Une créature ou une personne dont la vie a été prolongée par des moyens contre nature. Moral : toujours neutre Intervalle de la chance : -5 à 5. Les morts-vivants tués ne peuvent pas être réanimés en tant que morts-vivants après un combat.

Statistiques

Attaque
12
Défense
16
Dégâts
15-20
Santé
80
Vitesse
5
Initiative
7
Or
800

Voie d'amélioration

Base

Momie

Rang5
Attaque
12
Défense
16
Dégâts
15-20
Santé
80
Vitesse
5
Initiative
7
Or
800
Capacités
PestilenceCoût2Maudit toutes les créatures ennemies. Une fois par tour, les créatures maudites subissent [ 12 + 4 × quantité d’unités ] point(s) de dégâts de pureté au début de leur tour (effet cumulable). Durée : 3 tour(s).
Bénédiction corrompueCoût1Dissipe tous les effets positifs de cette créature, restaurant 150 PV par effet. Peut ranimer les unités tombées au combat et en créer au-delà de la quantité initiale. Les unités créées sont temporaires.
Compétences
Attaque au corps à corpsNe peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Impatience de la MortÀ l'attaque, déclenche tous les effets au fil du temps appliqués à la cible, épuisant instantanément toute leur durée restante. Ces effets sont ensuite supprimés.
Rang 5
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Compétences

Attaque au corps à corpsNe peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Impatience de la MortÀ l'attaque, déclenche tous les effets au fil du temps appliqués à la cible, épuisant instantanément toute leur durée restante. Ces effets sont ensuite supprimés.

Capacités

PestilenceCoût2Maudit toutes les créatures ennemies. Une fois par tour, les créatures maudites subissent [ 12 + 4 × quantité d’unités ] point(s) de dégâts de pureté au début de leur tour (effet cumulable). Durée : 3 tour(s).
Bénédiction corrompueCoût1Dissipe tous les effets positifs de cette créature, restaurant 150 PV par effet. Peut ranimer les unités tombées au combat et en créer au-delà de la quantité initiale. Les unités créées sont temporaires.

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