Scorpion volcanique - characteristics, skills - Olden Era

Rank4
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Olden Era Wiki
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Description

En tant qu’érudit, je me trouve rarement en danger mortel pendant mes voyages dans Jadame. Une rencontre avec un scorpion volcanique et sa vitesse invraisemblable sont l’exception qui confirme la règle.

Creature type
Progéniture de la Ruche

Une partie d’un esprit de ruche qui sert un puissant seigneur venu d’au-delà. Intervalle du moral : -5 à 5. Intervalle de la chance : -5 à 5. Les progénitures de la Ruche tuées comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après la bataille.

Stats

Attack
125
Defense
143
Damage
10-127
Health
601
Speed
53
Initiative
46
Growth
5
Gold
390

Upgrade line

Base

Scorpion

Rank4
Attack
125
Defense
125
Damage
10-127
Health
453
Speed
44
Initiative
37
Growth
5
Gold
280
Abilities
Adaptation : attaqueCost1Inflige +20 % de dégâts jusqu’à la fin du tour.
Adaptation : défenseCost1Subit -20 % de dégâts jusqu’à la fin du tour.
Adaptation : vitesseCost1Gagne 2 en vitesse jusqu’à la fin du tour.
Skills
Attaque au corps à corpsNe peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Upgrade

Scorpion volcanique

Rank4
Attack
12-25
Defense
14+23
Damage
10-12-27
Health
60+151
Speed
5+13
Initiative
46
Growth
5
Gold
390
Abilities
Adaptation : attaqueCost1Inflige +20 % de dégâts jusqu’à la fin du tour.
Adaptation : défenseCost1Subit -20 % de dégâts jusqu’à la fin du tour.
Adaptation : vitesseCost1Gagne 2 en vitesse jusqu’à la fin du tour.
Skills
Attaque au corps à corpsNe peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Esprit de la Ruche : protecteur de nidAu début de la bataille, pour chaque autre créature unique de la Ruche dans l’armée, la défense de cette créature augmente de 1. À sa mort, cette créature génère 2 point(s) de focalisation.
Alternative

Scorpion spéléen

Rank4
Attack
14+23
Defense
12-25
Damage
12-14+24
Health
45-153
Speed
4-14
Initiative
46
Growth
5
Gold
390
Abilities
Adaptation : attaqueCost1Inflige +30 % de dégâts jusqu’à la fin du tour.
Adaptation : défenseCost1Subit -30 % de dégâts jusqu’à la fin du tour.
Adaptation : vitesseCost1Gagne 3 en vitesse jusqu’à la fin du tour.
Skills
Attaque au corps à corpsNe peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Esprit de la Ruche : avant-gardeAu début de la bataille, pour chaque autre créature unique de la Ruche dans l’armée, l’attaque de cette créature augmente de 1. Chaque fois que cette créature tue un ennemi, elle génère 2 point(s) de focalisation.
Rang 4
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Skills

Attaque au corps à corpsNe peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Esprit de la Ruche : protecteur de nidAu début de la bataille, pour chaque autre créature unique de la Ruche dans l’armée, la défense de cette créature augmente de 1. À sa mort, cette créature génère 2 point(s) de focalisation.

Abilities

Adaptation : attaqueCost1Inflige +20 % de dégâts jusqu’à la fin du tour.
Adaptation : défenseCost1Subit -20 % de dégâts jusqu’à la fin du tour.
Adaptation : vitesseCost1Gagne 2 en vitesse jusqu’à la fin du tour.

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