Squelette - caractéristiques, compétences - Olden Era

Rang1
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Olden Era Wiki
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Description

Les squelettes sont le produit le plus simple de la nécromancie, élevés sans rituels élaborés — juste de la magie liant les os dans une structure grossière, capable de mouvements et d’obéissance élémentaire.

Type de créature
Mort-vivant

Une créature ou une personne dont la vie a été prolongée par des moyens contre nature. Moral : toujours neutre Intervalle de la chance : -5 à 5. Les morts-vivants tués ne peuvent pas être réanimés en tant que morts-vivants après un combat.

Statistiques

Attaque
43
Défense
16
Dégâts
1-35
Santé
68
Vitesse
34
Initiative
43
Croissance
30
Or
35

Voie d'amélioration

Base

Squelette

Rang1
Attaque
43
Défense
16
Dégâts
1-35
Santé
68
Vitesse
34
Initiative
43
Croissance
30
Or
35
Compétences
Attaque au corps à corpsNe peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Amélioration

Guerrier squelette

Rang1
Attaque
43
Défense
3+25
Dégâts
2-3+0.54
Santé
68
Vitesse
4+13
Initiative
5+12
Croissance
30
Or
50
Compétences
Attaque au corps à corpsNe peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Alternative

Archer squelette

Rang1
Attaque
43
Défense
1-26
Dégâts
1-3-0.55
Santé
68
Vitesse
3-14
Initiative
4-13
Croissance
30
Or
50
Compétences
Attaque à distancePeut attaquer les ennemis à n’importe quelle distance. Remplacé par une attaque au corps à corps plus faible si l’ennemi se trouve sur une case adjacente. Réduit de 50 % les dégâts au corps à corps. Les cibles situées à 3 cases ou plus subissent -10 % de dégâts par case (jusqu’à -50 %).
Rang 1
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Compétences

Attaque au corps à corpsNe peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.

Capacités

Aucune capacité trouvée pour cette unité.

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