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Magia della Luce

Magia della Luce — Olden Era. Effetti, costi in mana e ranghi, esclusi gli incantesimi magistrali.

Scuola di magia

Magia della Luce

Luce interiore
Rango 2Magia di combattimento
Livello 1Mana: 8

Effetto: Riduce di [ 2 + 1 per ogni 5 punto/i di Potere magico dell'eroe ] la durata di tutti gli effetti negativi applicati alla creatura amichevole selezionata.

Livello 2

Efficacia base dell'incantesimo: 2 > 3.

Livello 3

Influisce sulle creature amichevoli adiacenti al bersaglio.

Livello 4

Influisce su tutte le creature amichevoli.

Non influisce su non morti e costrutti

Occhio di falco
Rango 2Magia della mappa globale
Livello 1Mana: 10

Effetto: Rivela i confini di tutte le aree, comprese quelle nascoste dalla nebbia di guerra.

Livello 2Mana: 6

Costo base in mana: 10 > 6.

Livello 3

Rivela la posizione di tutti gli eroi nemici.

Livello 4

Rivela la posizione di tutte le città.

Raggio indebolente
Rango 2Magia di combattimento
Livello 1Mana: 10

Effetto: Rimuove cariche di contrattacco (1) dal nemico selezionato per questo round.

Livello 2Mana: 6

Costo base in mana: 10 > 6.

Livello 3

Rimuove tutte le cariche di contrattacco dal bersaglio per questo round.

Livello 4

Influisce su tutte le creature nemiche.

Vento favorevole
Rango 2Magia di combattimento
Livello 1Mana: 10

Effetto: La creatura amichevole selezionata infligge +20% di danno con gli attacchi dalla distanza e a lungo raggio. Durata: [ 1 + 1 per ogni 5 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Livello 2

Danno degli attacchi dalla distanza e a lungo raggio: 20% > 30%.

Livello 3

Danno degli attacchi dalla distanza e a lungo raggio: 30% > 40%.

Livello 4

Elimina la penalità dalla distanza.