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Magia della Luce

Magia della Luce spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.

Magic school

Magia della Luce diurna

Rank 4Magia di combattimento
Level 1Mana: 18

Effect: La creatura amichevole selezionata subisce –20% di danno da tutte le fonti. Durata: [ 1 + 1 per ogni 7 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Level 2

Riduzione danno: 20% > 30%.

Level 3

Influisce su tutte le creature amichevoli.

Level 4

Riduzione danno: 30% > 40%.

Rank 4Global Map Magic
Level 1Mana: 14

Effect: Rivela 5 caselle intorno allo spazio selezionato sulla mappa globale fino a [ 2 × Raggio visivo dell'eroe ] casella/e di distanza dall'eroe. Usi quotidiani: 1.

Level 2

Moltiplicatore raggio di selezione: 2 > 3.

Level 3

Caselle rivelate: 5 > 8.

Level 4

Raggio d'azione illimitato.

Rank 4Magia di combattimento
Level 1Mana: 21

Effect: La creatura amichevole selezionata infligge +35 di danno puro con ogni attacco base e ripristina la stessa quantità di PS. Non può resuscitare le unità cadute. Durata: [ 1 + 1 per ogni 7 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Level 2

Bonus al danno: 35 > 75.

Level 3

Influisce su tutte le creature amichevoli.

Level 4

Il danno bonus distrugge istantaneamente le creature evocate e i gruppi temporanei.

Le cure non influiscono su non morti, incarnazioni e costrutti

Rank 4Magia di combattimento
Level 1Mana: 16

Effect: Ogni volta che un nemico attacca in mischia la creatura amichevole selezionata, quel nemico subisce danno magico ([ 60 + 15 × Potere magico dell'eroe ]). Durata: [ 1 + 1 per ogni 7 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Level 2

Durata base dell'effetto: 1 > 3.

Level 3

Danno per punto di Potere magico: 15 > 20.

Level 4

L'effetto si applica a tutti gli attacchi base.