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Magia della Luce

Magia della Luce — Olden Era. Effetti, costi in mana e ranghi, esclusi gli incantesimi magistrali.

Scuola di magia

Magia della Luce

Canto del potere
Rango 3Magia di combattimento
Livello 1Mana: 6

Effetto: Azzera i tempi di recupero della creatura amichevole selezionata.

Livello 2

Dissipa tutti gli effetti che bloccano gli attacchi e le capacità della creatura.

Livello 3

La creatura può usare nuovamente le proprie capacità limitate.

Livello 4

Influisce su tutte le creature amichevoli.

Non influisce sui costrutti

Controffensiva
Rango 3Magia di combattimento
Livello 1Mana: 10

Effetto: La creatura amichevole selezionata contrattacca prima che l'attacco nemico vada a segno. Durata: [ 1 + 1 per ogni 6 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Livello 2

+20% di danno con i contrattacchi.

Livello 3

Ottiene contrattacchi extra (+1) per round.

Livello 4

Influisce su tutte le creature amichevoli.

Tocco di Arina magistrale
Rango 3Speciale Magia di combattimento
Livello 1Mana: 14

Effetto: Velocità +1, Iniziativa +1 e PS massimi +10% alla creatura amichevole selezionata. Durata: [ 1 + 1 per ogni 6 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Livello 2

Bonus PS massimi: 10% > 20%.

Livello 3

Influisce su tutte le creature amichevoli.

Livello 4

Raddoppia i bonus di Velocità e Iniziativa.

Provocazione
Rango 3Magia di combattimento
Livello 1Mana: 11

Effetto: Tutti i nemici entro 2 esagoni dalla creatura amichevole selezionata possono prendere di mira solo quella creatura. Ogni istanza di danno riduce la durata dell'effetto di 1 round. Durata: [ 1 + 1 per ogni 6 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Livello 2

Raggio dell'effetto: 2 > 3.

Livello 3

Durata base dell'effetto: 1 > 3.

Livello 4

Raggio dell'effetto: 3 > 4.

Tocco di Arina
Rango 3Magia di combattimento
Livello 1Mana: 14

Effetto: Iniziativa +1 e PS massimi +10% alla creatura amichevole selezionata. Durata: [ 1 + 1 per ogni 6 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Livello 2

Bonus PS massimi: 10% > 20%.

Livello 3

Influisce su tutte le creature amichevoli.

Livello 4

Raddoppia il bonus di Iniziativa.