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Magia della Luce

Magia della Luce spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.

Magic school

Magia della Luce diurna

Rank 3Magia di combattimento
Level 1Mana: 6

Effect: Azzera i tempi di recupero della creatura amichevole selezionata.

Level 2

Dissipa tutti gli effetti che bloccano gli attacchi e le capacità della creatura.

Level 3

La creatura può usare nuovamente le proprie capacità limitate.

Level 4

Influisce su tutte le creature amichevoli.

Non influisce sui costrutti

Rank 3Magia di combattimento
Level 1Mana: 15

Effect: La creatura amichevole selezionata contrattacca prima che l'attacco nemico vada a segno. Durata: [ 1 + 1 per ogni 5 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Level 2

+20% di danno con i contrattacchi.

Level 3

Ottiene contrattacchi extra (+1) per round.

Level 4

Influisce su tutte le creature amichevoli.

Rank 3Speciale Magia di combattimento
Level 1Mana: 14

Effect: Velocità +1, Iniziativa +1 e PS massimi +10% alla creatura amichevole selezionata. Durata: [ 1 + 1 per ogni 6 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Level 2

Bonus PS massimi: 10% > 20%.

Level 3

Influisce su tutte le creature amichevoli.

Level 4

Raddoppia i bonus di Velocità e Iniziativa.

Rank 3Magia di combattimento
Level 1Mana: 11

Effect: Tutti i nemici entro 2 esagoni dalla creatura amichevole selezionata possono prendere di mira solo quella creatura. Ogni istanza di danno riduce la durata dell'effetto di 1 round. Durata: [ 1 + 1 per ogni 6 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Level 2

Raggio dell'effetto: 2 > 3.

Level 3

Durata base dell'effetto: 1 > 3.

Level 4

Raggio dell'effetto: 3 > 4.

Rank 3Magia di combattimento
Level 1Mana: 14

Effect: Iniziativa +1 e PS massimi +10% alla creatura amichevole selezionata. Durata: [ 1 + 1 per ogni 6 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Level 2

Bonus PS massimi: 10% > 20%.

Level 3

Influisce su tutte le creature amichevoli.

Level 4

Raddoppia il bonus di Iniziativa.