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Magia della Luce

Magia della Luce — Olden Era. Effetti, costi in mana e ranghi, esclusi gli incantesimi magistrali.

Scuola di magia

Magia della Luce

Scelta di Arina magistrale
Rango 5Speciale Magia di combattimento
Livello 1Mana: 18

Effetto: La creatura amichevole selezionata non può avere meno di un 20% delle sue unità attuali. Subire danno riduce la durata dell'effetto di 1 round. Il bersaglio ottiene turni extra (1). Durata: 2 round.

Livello 2

Dimensioni minime del gruppo: 20% > 35%.

Livello 3

Durata base dell'effetto: 2 > 4.

Livello 4

Dimensioni minime del gruppo: 35% > 50%.

Giudizio
Rango 5Magia di combattimento
Livello 1Mana: 30

Effetto: Colpisce il nemico selezionato quattro volte, infliggendo danno magico ([ 200 + 30 × Potere magico dell'eroe ] in tutto).

Livello 2

Danno base: 200 > 400.

Livello 3

Danno per punto di Potere magico: 30 > 40.

Livello 4

Danno per punto di Potere magico: 40 > 60.

Scelta di Arina
Rango 5Magia di combattimento
Livello 1Mana: 18

Effetto: La creatura amichevole selezionata non può avere meno di un 20% delle sue unità attuali. Subire danno riduce la durata dell'effetto di 1 round. Durata: 2 round.

Livello 2

Dimensioni minime del gruppo: 20% > 35%.

Livello 3

Durata base dell'effetto: 2 > 4.

Livello 4

Dimensioni minime del gruppo: 35% > 50%.