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Magia Primordiale

Magia Primordiale spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.

Magic school

Magia primordiale

Rank 2Magia di combattimento
Level 1Mana: 8

Effect: Posiziona fino a 2 ostacoli di cristallo. Un ostacolo viene distrutto dopo aver subito colpi (1) in seguito ad attacchi. Durata: 2 round.

Level 2

Durata base: 2 > 3.

Level 3

Ostacoli: 2 > 3.

Level 4

L'ostacolo viene distrutto dopo aver subito danno (2).

Rank 2Speciale Magia di combattimento
Level 1Mana: 10

Effect: Infligge danno magico ([ 75 + 10 × Potere magico dell'eroe ]) alla creatura nemica selezionata e ne riduce l'Iniziativa di 6. Durata: 2 round.

Level 2

Danno base: 75 > 150.

Level 3

Danno per punto di Potere magico: 10 > 15.

Level 4

Riduzione dell'Iniziativa: –6 > –12.

Non influisce sulle naiadi

Rank 2Magia di combattimento
Level 1Mana: 10

Effect: Infligge danno magico ([ 75 + 10 × Potere magico dell'eroe ]) alla creatura nemica selezionata e ne riduce l'Iniziativa di 3. Durata: 2 round.

Level 2

Danno base: 75 > 150.

Level 3

Danno per punto di Potere magico: 10 > 15.

Level 4

Riduzione dell'Iniziativa: –3 > –6.

Non influisce sulle naiadi

Rank 2Speciale Magia di combattimento
Level 1Mana: 13

Effect: Infligge danno magico ([ 50 + 10 × Potere magico dell'eroe ]) a tutte le creature nel raggio di 2 esagoni.

Level 2

Danno base: 50 > 75.

Level 3

Danno base: 75 > 125.

Level 4

Danno base: 125 > 200.

Non influisce sulle fenici

Rank 2Magia di combattimento
Level 1Mana: 13

Effect: Infligge danno magico ([ 50 + 10 × Potere magico dell'eroe ]) a tutte le creature nel raggio di 1 esagono.

Level 2

Danno base: 50 > 75.

Level 3

Danno base: 75 > 125.

Level 4

Danno base: 125 > 200.

Non influisce sulle fenici

Rank 2Magia di combattimento
Level 1Mana: 8

Effect: Riduce di [ 2 + 1 per ogni 5 punto/i di Potere magico dell'eroe ] la durata di tutti gli effetti positivi applicati al bersaglio.

Level 2

Efficacia base dell'incantesimo: 1 > 2.

Level 3

Influisce sulle creature nemiche adiacenti al bersaglio.

Level 4

Influisce su tutte le creature nemiche.