Effect: Posiziona fino a 2 ostacoli di cristallo. Un ostacolo viene distrutto dopo aver subito colpi (1) in seguito ad attacchi. Durata: 2 round.
Durata base: 2 > 3.
Ostacoli: 2 > 3.
L'ostacolo viene distrutto dopo aver subito danno (2).
Magia Primordiale spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.
Magic school
Effect: Posiziona fino a 2 ostacoli di cristallo. Un ostacolo viene distrutto dopo aver subito colpi (1) in seguito ad attacchi. Durata: 2 round.
Durata base: 2 > 3.
Ostacoli: 2 > 3.
L'ostacolo viene distrutto dopo aver subito danno (2).
Effect: Infligge danno magico ([ 75 + 10 × Potere magico dell'eroe ]) alla creatura nemica selezionata e ne riduce l'Iniziativa di 6. Durata: 2 round.
Danno base: 75 > 150.
Danno per punto di Potere magico: 10 > 15.
Riduzione dell'Iniziativa: –6 > –12.
Non influisce sulle naiadi
Effect: Infligge danno magico ([ 75 + 10 × Potere magico dell'eroe ]) alla creatura nemica selezionata e ne riduce l'Iniziativa di 3. Durata: 2 round.
Danno base: 75 > 150.
Danno per punto di Potere magico: 10 > 15.
Riduzione dell'Iniziativa: –3 > –6.
Non influisce sulle naiadi
Effect: Infligge danno magico ([ 50 + 10 × Potere magico dell'eroe ]) a tutte le creature nel raggio di 2 esagoni.
Danno base: 50 > 75.
Danno base: 75 > 125.
Danno base: 125 > 200.
Non influisce sulle fenici
Effect: Infligge danno magico ([ 50 + 10 × Potere magico dell'eroe ]) a tutte le creature nel raggio di 1 esagono.
Danno base: 50 > 75.
Danno base: 75 > 125.
Danno base: 125 > 200.
Non influisce sulle fenici
Effect: Riduce di [ 2 + 1 per ogni 5 punto/i di Potere magico dell'eroe ] la durata di tutti gli effetti positivi applicati al bersaglio.
Efficacia base dell'incantesimo: 1 > 2.
Influisce sulle creature nemiche adiacenti al bersaglio.
Influisce su tutte le creature nemiche.