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Magia Primordiale

Magia Primordiale — Olden Era. Effetti, costi in mana e ranghi, esclusi gli incantesimi magistrali.

Scuola di magia

Magia Primordiale

Crollo
Rango 3Magia di combattimento
Livello 1Mana: 12

Effetto: Infligge danno magico ([ 75 + 15 × Potere magico dell'eroe ]) al nemico selezionato. Tutti gli esagoni vuoti adiacenti vengono riempiti con ostacoli di roccia. Un ostacolo viene distrutto quando subisce colpi (1) in seguito ad attacchi. Durata: 1 round.

Livello 2

Danno base: 75 > 150.

Livello 3

Gli ostacoli creati persistono per 1 round extra.

Livello 4

Danno per punto di Potere magico: 15 > 20.

Non influisce sugli iriyad

Furia terrestre
Rango 3Magia di combattimento
Livello 1Mana: 16

Effetto: Infligge danno ([ 100 + 15 × Potere magico dell'eroe ]) a tutte le strutture difensive sul campo di battaglia. Inoltre, infligge danno ([ 15 × Potere magico dell'eroe ]) a tutte le creature all'interno delle mura del castello.

Livello 2

Danno alle strutture difensive: 100 > 200.

Livello 3

Inoltre, infligge danno (100) a tutte le creature all'interno delle mura del castello.

Livello 4

Danno alle strutture difensive: 200 > 400.

Muro infuocato magistrale
Rango 3Speciale Magia di combattimento
Livello 1Mana: 12

Effetto: Brucia 2 esagoni selezionati. Una creatura di terra che entra in un esagono in fiamme subisce danno magico ([ 80 + 10 × Potere magico dell'eroe ]). Durata: 4 round.

Livello 2Mana: 9

Costo base in mana: 12 > 9.

Livello 3

Esagoni in fiamme: 2 > 3.

Livello 4

Infligge un +50% di danno.

Non influisce sulle fenici

Crollo magistrale
Rango 3Speciale Magia di combattimento
Livello 1Mana: 12

Effetto: Infligge danno magico ([ 75 + 15 × Potere magico dell'eroe ]) al nemico selezionato. Tutti gli esagoni vuoti adiacenti vengono riempiti con ostacoli di roccia. Un ostacolo viene distrutto quando subisce colpi (2) in seguito ad attacchi. Durata: 1 round.

Livello 2

Danno base: 75 > 150.

Livello 3

Gli ostacoli creati persistono per 1 round extra.

Livello 4

Danno per punto di Potere magico: 15 > 20.

Non influisce sugli iriyad

Muro infuocato
Rango 3Magia di combattimento
Livello 1Mana: 12

Effetto: Brucia 2 esagoni selezionati. Una creatura di terra che entra in un esagono in fiamme subisce danno magico ([ 80 + 10 × Potere magico dell'eroe ]). Durata: 2 round.

Livello 2Mana: 9

Costo base in mana: 12 > 9.

Livello 3

Esagoni in fiamme: 2 > 3.

Livello 4

Infligge un +50% di danno.

Non influisce sulle fenici

Zanne rocciose
Rango 3Magia di combattimento
Livello 1Mana: 11

Effetto: Infligge danno magico ([ 50 + 5 × Potere magico dell'eroe ]) a un massimo di 3 diversi nemici selezionati.

Livello 2

Danno base: 50 > 100.

Livello 3

Bersagli: 3 > 4.

Livello 4

Danno per punto di Potere magico: 5 > 10.

Non influisce sugli iriyad