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Magia Primordiale

Magia Primordiale spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.

Magic school

Magia primordiale

Rank 3Magia di combattimento
Level 1Mana: 10

Effect: Infligge danno magico ([ 50 + 15 × Potere magico dell'eroe ]) al nemico selezionato. Tutti gli esagoni vuoti adiacenti vengono riempiti con ostacoli di roccia. Un ostacolo viene distrutto quando subisce colpi (1) in seguito ad attacchi. Durata: 1 round.

Level 2

Danno base: 50 > 100.

Level 3

Gli ostacoli creati persistono per 1 round extra.

Level 4

Danno per punto di Potere magico: 15 > 20.

Non influisce sugli iriyad

Rank 3Magia di combattimento
Level 1Mana: 16

Effect: Infligge danno ([ 100 + 15 × Potere magico dell'eroe ]) a tutte le strutture difensive sul campo di battaglia. Inoltre, infligge danno ([ 15 × Potere magico dell'eroe ]) a tutte le creature all'interno delle mura del castello.

Level 2

Danno alle strutture difensive: 100 > 200.

Level 3

Inoltre, infligge danno (100) a tutte le creature all'interno delle mura del castello.

Level 4

Danno alle strutture difensive: 200 > 400.

Rank 3Speciale Magia di combattimento
Level 1Mana: 12

Effect: Brucia 2 esagoni selezionati. Una creatura di terra che entra in un esagono in fiamme subisce danno magico ([ 80 + 10 × Potere magico dell'eroe ]). Durata: 4 round.

Level 2Mana: 9

Costo base in mana: 12 > 9.

Level 3

Esagoni in fiamme: 2 > 3.

Level 4

Infligge un +50% di danno.

Non influisce sulle fenici

Rank 3Speciale Magia di combattimento
Level 1Mana: 10

Effect: Infligge danno magico ([ 50 + 15 × Potere magico dell'eroe ]) al nemico selezionato. Tutti gli esagoni vuoti adiacenti vengono riempiti con ostacoli di roccia. Un ostacolo viene distrutto quando subisce colpi (2) in seguito ad attacchi. Durata: 1 round.

Level 2

Danno base: 50 > 100.

Level 3

Gli ostacoli creati persistono per 1 round extra.

Level 4

Danno per punto di Potere magico: 15 > 20.

Non influisce sugli iriyad

Rank 3Magia di combattimento
Level 1Mana: 12

Effect: Brucia 2 esagoni selezionati. Una creatura di terra che entra in un esagono in fiamme subisce danno magico ([ 80 + 10 × Potere magico dell'eroe ]). Durata: 2 round.

Level 2Mana: 9

Costo base in mana: 12 > 9.

Level 3

Esagoni in fiamme: 2 > 3.

Level 4

Infligge un +50% di danno.

Non influisce sulle fenici

Rank 3Magia di combattimento
Level 1Mana: 18

Effect: Infligge danno magico ([ 50 + 5 × Potere magico dell'eroe ]) a un massimo di 3 diversi nemici selezionati.

Level 2

Danno base: 50 > 100.

Level 3

Bersagli: 3 > 4.

Level 4

Danno per punto di Potere magico: 5 > 10.

Non influisce sugli iriyad