Pagina iniziale

Magia Primordiale

Magia Primordiale — Olden Era. Effetti, costi in mana e ranghi, esclusi gli incantesimi magistrali.

Scuola di magia

Magia Primordiale

Armageddon
Rango 5Magia di combattimento
Livello 1Mana: 40

Effetto: Infligge danno magico ([ 150 + 15 × Potere magico dell'eroe ]) a tutte le creature sul campo di battaglia.

Livello 2

Danno base: 150 > 250.

Livello 3

Danno base: 250 > 350.

Livello 4

Danno per punto di Potere magico: 15 > 25.

Non influisce sulle fenici

Evoca residui primordiali
Rango 5Magia di combattimento
Livello 1Mana: 20

Effetto: Evoca un gruppo di [ 12 + 1 × Potere magico dell'eroe ] residui primordiali. Scompariranno alla fine della battaglia.

Livello 2

Raggio di evocazione: 1 > 2.

Livello 3

Il gruppo evocato può usare capacità.

Livello 4

Moltiplicatore del Potere magico: 1 > 2.

Furia di Hksmilla
Rango 5Magia di combattimento
Livello 1Mana: 28

Effetto: La creatura amichevole selezionata ottiene Doppio colpo. Inoltre, infligge e subisce un +10% di danno. Durata: [ 1 + 1 per ogni 8 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Livello 2

Danno inflitto e subito: 10% > 15%.

Livello 3

Danno inflitto e subito: 15% > 25%.

Livello 4

Danno inflitto e subito: 25% > 40%.