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Magia Arcana

Magia Arcana — Olden Era. Effetti, costi in mana e ranghi, esclusi gli incantesimi magistrali.

Scuola di magia

Magia Arcana

Buco nero
Rango 5Magia di combattimento
Livello 1Mana: 30

Effetto: Infligge danno magico ([ 80 + 15 × Potere magico dell'eroe ]) a tutte le creature presenti sull'esagono selezionato e fino a 2 esagoni di distanza in ogni direzione. Se possibile, trascina i bersagli più lontani verso il centro.

Livello 2

Danno base: 80 > 120.

Livello 3

Danno base: 120 > 200.

Livello 4

Danno per punto di Potere magico: 15 > 20.

Marea di Doreath
Rango 5Magia di combattimento
Livello 1Mana: 23

Effetto: Tutte le creature amichevoli ottengono Velocità e Iniziativa +1. Tutti i nemici perdono Velocità e Iniziativa (–1). Durata: [ 1 + 1 per ogni 8 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Livello 2

Durata base dell'effetto: 1 > 2.

Livello 3Mana: 19

Costo base in mana: 23 > 19.

Livello 4

Dissipa tutti gli effetti negativi che limitano il movimento delle creature amichevoli e tutti gli effetti positivi che migliorano il movimento dei nemici.

Realtà distorta
Rango 5Magia di combattimento
Livello 1Mana: 15

Effetto: Il bersaglio selezionato non subisce danno da nessuna fonte. In seguito, all'inizio di ogni round, subisce tutto il danno che avrebbe subito nel round precedente come danno puro. Durata: [ 1 + 1 per ogni 8 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Livello 2

Il danno è ridotto di un 21%.

Livello 3

Durata base dell'effetto: 1 > 3.

Livello 4

Riduzione danno: 21% > 41%.