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Magia Arcana

Magia Arcana — Olden Era. Effetti, costi in mana e ranghi, esclusi gli incantesimi magistrali.

Scuola di magia

Magia Arcana

Catene
Rango 3Magia di combattimento
Livello 1Mana: 6

Effetto: La creatura nemica selezionata non può contrattaccare. Durata: [ 1 + 1 per ogni 6 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Livello 2

Durata base dell'effetto: 1 > 2.

Livello 3

Dissipa "Controffensiva".

Livello 4

Influisce sulle creature nemiche adiacenti al bersaglio.

Destino imminente
Rango 3Magia di combattimento
Livello 1Mana: 13

Effetto: Infligge danno a tutti i nemici. Ogni gruppo nemico subisce danno magico (15) per ogni grado della creatura.

Livello 2

Danno per grado dell'unità: 15 > 25.

Livello 3

Danno per grado dell'unità: 25 > 40.

Livello 4

Infligge danno puro.

Copia esatta magistrale
Rango 3Speciale Magia di combattimento
Livello 1Mana: 20

Effetto: Evoca una copia del bersaglio che combatterà per te. La copia infligge –75% e subisce +300% di danno e non può usare capacità speciali. Durata: [ 1 + 1 per ogni 7 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Livello 2

Danno inflitto: –75% > –67%. Danno subito: +300% > +200%.

Livello 3

Danno inflitto: –67% > –50%. Danno subito: +200% > +100%.

Livello 4

Danno inflitto: –50% > –30%. Danno subito: +100% > +50%.

Sfere temporali
Rango 3Magia di combattimento
Livello 1Mana: 11

Effetto: Posiziona fino a 2 trappole invisibili sugli esagoni liberi. Le trappole si attivano quando vengono calpestate da una creatura di terra, infliggendo danno magico alla creatura e a quelle adiacenti prima di scomparire. Il danno è pari a un [ 100% + 5% × Potere magico dell'eroe ]% dei PS massimi di un'unità. Durata: [ 1 + 1 per ogni 5 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Livello 2

Danno per punto di Potere magico: 5% > 10%.

Livello 3

Trappole: 2 > 3.

Livello 4

Danno per punto di Potere magico: 10% > 15%.

Unione!
Rango 3Magia della mappa globale
Livello 1Mana: 12

Effetto: L'eroe che lancia l'incantesimo interagisce immediatamente con un qualunque eroe alleato entro [ 1 × Raggio visivo dell'eroe ] caselle. Usi quotidiani: 1.

Livello 2

Moltiplicatore raggio: 1 > 2.

Livello 3

Utilizzabile 1 volta in più ogni giorno.

Livello 4

Moltiplicatore raggio: 2 > 3.