Effect: La creatura nemica selezionata non può contrattaccare. Durata: [ 1 + 1 per ogni 6 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.
Durata base dell'effetto: 1 > 2.
Dissipa "Controffensiva".
Influisce sulle creature nemiche adiacenti al bersaglio.
Magia Arcana spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.
Magic school
Effect: La creatura nemica selezionata non può contrattaccare. Durata: [ 1 + 1 per ogni 6 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.
Durata base dell'effetto: 1 > 2.
Dissipa "Controffensiva".
Influisce sulle creature nemiche adiacenti al bersaglio.
Effect: Infligge danno a tutti i nemici. Ogni gruppo nemico subisce danno magico (20) per ogni grado della creatura.
Danno per grado dell'unità: 20 > 30.
Danno per grado dell'unità: 30 > 45.
Infligge danno puro.
Effect: Evoca una copia del bersaglio che combatterà per te. La copia infligge –75% e subisce +300% di danno e non può usare capacità speciali. Durata: [ 1 + 1 per ogni 7 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.
Danno inflitto: –75% > –67%. Danno subito: +300% > +200%.
Danno inflitto: –67% > –50%. Danno subito: +200% > +100%.
Danno inflitto: –50% > –30%. Danno subito: +100% > +50%.
Effect: Posiziona fino a 2 trappole invisibili sugli esagoni liberi. Le trappole si attivano quando vengono calpestate da una creatura di terra, infliggendo danno puro alla creatura e a quelle adiacenti prima di scomparire. Il danno è pari a un [ 100% + 5% × Potere magico dell'eroe ]% dei PS massimi di un'unità. Durata: [ 1 + 1 per ogni 5 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.
Danno per punto di Potere magico: 5% > 10%.
Trappole: 2 > 3.
Danno per punto di Potere magico: 10% > 15%.
Effect: L'eroe che lancia l'incantesimo interagisce immediatamente con un qualunque eroe alleato entro [ 1 × Raggio visivo dell'eroe ] caselle. Usi quotidiani: 1.
Moltiplicatore raggio: 1 > 2.
Utilizzabile 1 volta in più ogni giorno.
Moltiplicatore raggio: 2 > 3.