Przegląd
Stworzenie lub istota, której życie zostało przedłużone z użyciem nienaturalnych środków.
Morale: zawsze neutralne. Zakres szczęścia: od -5 do 5.
Polegli nieumarli NIE wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.
Dla tego wpisu zaimportowano tylko podstawowe dane i multimedia. Można go rozszerzyć przez panel administracyjny, gdy pojawią się nowe źródła.
Jednostki źródłowe
- Value
- avatar_of_war
- Value
- avatar_of_war_upg
- Value
- avatar_of_war_upg_alt
- Value
- flicker
- Value
- flicker_upg
- Value
- flicker_upg_alt
- Value
- graverobber
- Value
- graverobber_upg
- Value
- graverobber_upg_alt
- Value
- lich
- Value
- lich_dragon
- Value
- lich_upg
- Value
- lich_upg_alt
- Value
- pet
- Value
- pet_upg
- Value
- pet_upg_alt
- Value
- skeleton
- Value
- skeleton_upg
- Value
- skeleton_upg_alt
- Value
- undead_peasant
- Value
- vampire
- Value
- vampire_upg
- Value
- vampire_upg_alt
Jednostki źródłowe
- Value
- Upiorny rycerz
- Value
- Awatar wojny
- Value
- Ponury żniwiarz
- Value
- Zjawa
- Value
- Zmora
- Value
- Widmo
- Value
- Hiena cmentarna
- Value
- Handlarz śmierci
- Value
- Treser ogarów
- Value
- Lisz
- Value
- Nieumarły smok
- Value
- Morowy lisz
- Value
- Krwawy lisz
- Value
- Nieumarły brytan
- Value
- Barghest
- Value
- Opancerzony ogar
- Value
- Szkielet
- Value
- Kościany wojownik
- Value
- Kościany łucznik
- Value
- Ghul
- Value
- Wampir
- Value
- Wampirzy lord
- Value
- Wampirzy uczony
Units
Upiorny rycerz
- Szczęście
- 0
- Poziom
- 6
- Szybkość
- 7
- Atak
- 19
- Wzrost
- 3
- Zdrowie
- 100
- Morale
- 0
- Obrona
- 18
- Premia doświadczenia
- 100
- Maksymalne obrażenia
- 14
- Minimalne obrażenia
- 12
- Inicjatywa
- 9
Awatar wojny
- Szczęście
- 0
- Poziom
- 6
- Szybkość
- 8
- Atak
- 19
- Wzrost
- 3
- Zdrowie
- 100
- Morale
- 0
- Obrona
- 20
- Premia doświadczenia
- 161
- Maksymalne obrażenia
- 20
- Minimalne obrażenia
- 18
- Inicjatywa
- 11
Ponury żniwiarz
- Szczęście
- 0
- Poziom
- 6
- Szybkość
- 7
- Atak
- 25
- Wzrost
- 3
- Zdrowie
- 100
- Morale
- 0
- Obrona
- 18
- Premia doświadczenia
- 161
- Maksymalne obrażenia
- 24
- Minimalne obrażenia
- 22
- Inicjatywa
- 10
Zjawa
- Szczęście
- 0
- Poziom
- 2
- Szybkość
- 6
- Atak
- 3
- Wzrost
- 16
- Zdrowie
- 8
- Morale
- 0
- Obrona
- 0
- Premia doświadczenia
- 11
- Maksymalne obrażenia
- 4
- Minimalne obrażenia
- 2
- Inicjatywa
- 5
Zmora
- Szczęście
- 0
- Poziom
- 2
- Szybkość
- 7
- Atak
- 6
- Wzrost
- 16
- Zdrowie
- 8
- Morale
- 0
- Obrona
- 0
- Premia doświadczenia
- 15
- Maksymalne obrażenia
- 4
- Minimalne obrażenia
- 2
- Inicjatywa
- 7
Widmo
- Szczęście
- 0
- Poziom
- 2
- Szybkość
- 7
- Atak
- 6
- Wzrost
- 16
- Zdrowie
- 8
- Morale
- 0
- Obrona
- 4
- Premia doświadczenia
- 15
- Maksymalne obrażenia
- 4
- Minimalne obrażenia
- 2
- Inicjatywa
- 6
Hiena cmentarna
- Szczęście
- 0
- Poziom
- 4
- Szybkość
- 3
- Atak
- 11
- Wzrost
- 10
- Zdrowie
- 30
- Morale
- 0
- Obrona
- 10
- Premia doświadczenia
- 28
- Maksymalne obrażenia
- 9
- Minimalne obrażenia
- 6
- Inicjatywa
- 4
Handlarz śmierci
- Szczęście
- 0
- Poziom
- 4
- Szybkość
- 4
- Atak
- 11
- Wzrost
- 10
- Zdrowie
- 30
- Morale
- 0
- Obrona
- 10
- Premia doświadczenia
- 41
- Maksymalne obrażenia
- 10
- Minimalne obrażenia
- 7
- Inicjatywa
- 5
Treser ogarów
- Szczęście
- 0
- Poziom
- 4
- Szybkość
- 6
- Atak
- 14
- Wzrost
- 10
- Zdrowie
- 30
- Morale
- 0
- Obrona
- 10
- Premia doświadczenia
- 41
- Maksymalne obrażenia
- 9
- Minimalne obrażenia
- 6
- Inicjatywa
- 5
Lisz
- Szczęście
- 0
- Poziom
- 5
- Szybkość
- 2
- Atak
- 12
- Wzrost
- 5
- Zdrowie
- 45
- Morale
- 0
- Obrona
- 12
- Premia doświadczenia
- 37
- Maksymalne obrażenia
- 16
- Minimalne obrażenia
- 12
- Inicjatywa
- 4
Nieumarły smok
- Szczęście
- 0
- Poziom
- 8
- Szybkość
- 9
- Atak
- 66
- Zdrowie
- 999
- Morale
- 0
- Obrona
- 66
- Premia doświadczenia
- 3000
- Maksymalne obrażenia
- 99
- Minimalne obrażenia
- 99
- Inicjatywa
- 9
- Wartość oddziału
- 30000
Morowy lisz
- Szczęście
- 0
- Poziom
- 5
- Szybkość
- 3
- Atak
- 16
- Wzrost
- 5
- Zdrowie
- 45
- Morale
- 0
- Obrona
- 12
- Premia doświadczenia
- 56
- Maksymalne obrażenia
- 16
- Minimalne obrażenia
- 16
- Inicjatywa
- 5
Krwawy lisz
- Szczęście
- 0
- Poziom
- 5
- Szybkość
- 3
- Atak
- 12
- Wzrost
- 5
- Zdrowie
- 45
- Morale
- 0
- Obrona
- 16
- Premia doświadczenia
- 56
- Maksymalne obrażenia
- 16
- Minimalne obrażenia
- 12
- Inicjatywa
- 4
Nieumarły brytan
- Szczęście
- 0
- Poziom
- 3
- Szybkość
- 5
- Atak
- 4
- Wzrost
- 13
- Zdrowie
- 14
- Morale
- 0
- Obrona
- 6
- Premia doświadczenia
- 13
- Maksymalne obrażenia
- 5
- Minimalne obrażenia
- 3
- Inicjatywa
- 5
Barghest
- Szczęście
- 0
- Poziom
- 3
- Szybkość
- 6
- Atak
- 4
- Wzrost
- 13
- Zdrowie
- 14
- Morale
- 0
- Obrona
- 6
- Premia doświadczenia
- 18
- Maksymalne obrażenia
- 5
- Minimalne obrażenia
- 3
- Inicjatywa
- 8
Opancerzony ogar
- Szczęście
- 0
- Poziom
- 3
- Szybkość
- 5
- Atak
- 4
- Wzrost
- 13
- Zdrowie
- 18
- Morale
- 0
- Obrona
- 8
- Premia doświadczenia
- 18
- Maksymalne obrażenia
- 5
- Minimalne obrażenia
- 3
- Inicjatywa
- 5
Szkielet
- Szczęście
- 0
- Poziom
- 1
- Szybkość
- 3
- Atak
- 4
- Wzrost
- 30
- Zdrowie
- 6
- Morale
- 0
- Obrona
- 1
- Premia doświadczenia
- 4
- Maksymalne obrażenia
- 3
- Minimalne obrażenia
- 1
- Inicjatywa
- 4
Kościany wojownik
- Szczęście
- 0
- Poziom
- 1
- Szybkość
- 4
- Atak
- 4
- Wzrost
- 30
- Zdrowie
- 6
- Morale
- 0
- Obrona
- 3
- Premia doświadczenia
- 5
- Maksymalne obrażenia
- 3
- Minimalne obrażenia
- 2
- Inicjatywa
- 5
Kościany łucznik
- Szczęście
- 0
- Poziom
- 1
- Szybkość
- 3
- Atak
- 4
- Wzrost
- 30
- Zdrowie
- 6
- Morale
- 0
- Obrona
- 1
- Premia doświadczenia
- 5
- Maksymalne obrażenia
- 3
- Minimalne obrażenia
- 1
- Inicjatywa
- 4
Ghul
- Szczęście
- 0
- Poziom
- 2
- Szybkość
- 5
- Atak
- 9
- Zdrowie
- 20
- Morale
- 0
- Obrona
- 6
- Premia doświadczenia
- 0
- Maksymalne obrażenia
- 7
- Minimalne obrażenia
- 4
- Inicjatywa
- 5
- Wartość oddziału
- 1
Wampir
- Szczęście
- 0
- Poziom
- 7
- Szybkość
- 6
- Atak
- 22
- Wzrost
- 2
- Zdrowie
- 150
- Morale
- 0
- Obrona
- 20
- Premia doświadczenia
- 188
- Maksymalne obrażenia
- 25
- Minimalne obrażenia
- 25
- Inicjatywa
- 11
Wampirzy lord
- Szczęście
- 0
- Poziom
- 7
- Szybkość
- 8
- Atak
- 22
- Wzrost
- 2
- Zdrowie
- 175
- Morale
- 0
- Obrona
- 26
- Premia doświadczenia
- 328
- Maksymalne obrażenia
- 30
- Minimalne obrażenia
- 30
- Inicjatywa
- 13
Wampirzy uczony
- Szczęście
- 0
- Poziom
- 7
- Szybkość
- 5
- Atak
- 27
- Wzrost
- 2
- Zdrowie
- 150
- Morale
- 0
- Obrona
- 20
- Premia doświadczenia
- 328
- Maksymalne obrażenia
- 30
- Minimalne obrażenia
- 30
- Inicjatywa
- 12
Komentarze
Zaloguj się, aby zostawić komentarz.
Brak zatwierdzonych komentarzy.