Zdolność

Nieumarły

Author:
Olden Era Wiki
Published:
Updated:
_globalotherbase_class_undead

Przegląd

Stworzenie lub istota, której życie zostało przedłużone z użyciem nienaturalnych środków.

Morale: zawsze neutralne. Zakres szczęścia: od -5 do 5.

Polegli nieumarli NIE wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Dla tego wpisu zaimportowano tylko podstawowe dane i multimedia. Można go rozszerzyć przez panel administracyjny, gdy pojawią się nowe źródła.

Jednostki źródłowe

Value
avatar_of_war
Value
avatar_of_war_upg
Value
avatar_of_war_upg_alt
Value
flicker
Value
flicker_upg
Value
flicker_upg_alt
Value
graverobber
Value
graverobber_upg
Value
graverobber_upg_alt
Value
lich
Value
lich_dragon
Value
lich_upg
Value
lich_upg_alt
Value
pet
Value
pet_upg
Value
pet_upg_alt
Value
skeleton
Value
skeleton_upg
Value
skeleton_upg_alt
Value
undead_peasant
Value
vampire
Value
vampire_upg
Value
vampire_upg_alt

Jednostki źródłowe

Value
Upiorny rycerz
Value
Awatar wojny
Value
Ponury żniwiarz
Value
Zjawa
Value
Zmora
Value
Widmo
Value
Hiena cmentarna
Value
Handlarz śmierci
Value
Treser ogarów
Value
Lisz
Value
Nieumarły smok
Value
Morowy lisz
Value
Krwawy lisz
Value
Nieumarły brytan
Value
Barghest
Value
Opancerzony ogar
Value
Szkielet
Value
Kościany wojownik
Value
Kościany łucznik
Value
Ghul
Value
Wampir
Value
Wampirzy lord
Value
Wampirzy uczony

Units

Upiorny rycerz
Szczęście
0
Poziom
6
Szybkość
7
Atak
19
Wzrost
3
Zdrowie
100
Morale
0
Obrona
18
Premia doświadczenia
100
Maksymalne obrażenia
14
Minimalne obrażenia
12
Inicjatywa
9
Awatar wojny
Szczęście
0
Poziom
6
Szybkość
8
Atak
19
Wzrost
3
Zdrowie
100
Morale
0
Obrona
20
Premia doświadczenia
161
Maksymalne obrażenia
20
Minimalne obrażenia
18
Inicjatywa
11
Ponury żniwiarz
Szczęście
0
Poziom
6
Szybkość
7
Atak
25
Wzrost
3
Zdrowie
100
Morale
0
Obrona
18
Premia doświadczenia
161
Maksymalne obrażenia
24
Minimalne obrażenia
22
Inicjatywa
10
Zjawa
Szczęście
0
Poziom
2
Szybkość
6
Atak
3
Wzrost
16
Zdrowie
8
Morale
0
Obrona
0
Premia doświadczenia
11
Maksymalne obrażenia
4
Minimalne obrażenia
2
Inicjatywa
5
Zmora
Szczęście
0
Poziom
2
Szybkość
7
Atak
6
Wzrost
16
Zdrowie
8
Morale
0
Obrona
0
Premia doświadczenia
15
Maksymalne obrażenia
4
Minimalne obrażenia
2
Inicjatywa
7
Widmo
Szczęście
0
Poziom
2
Szybkość
7
Atak
6
Wzrost
16
Zdrowie
8
Morale
0
Obrona
4
Premia doświadczenia
15
Maksymalne obrażenia
4
Minimalne obrażenia
2
Inicjatywa
6
Hiena cmentarna
Szczęście
0
Poziom
4
Szybkość
3
Atak
11
Wzrost
10
Zdrowie
30
Morale
0
Obrona
10
Premia doświadczenia
28
Maksymalne obrażenia
9
Minimalne obrażenia
6
Inicjatywa
4
Handlarz śmierci
Szczęście
0
Poziom
4
Szybkość
4
Atak
11
Wzrost
10
Zdrowie
30
Morale
0
Obrona
10
Premia doświadczenia
41
Maksymalne obrażenia
10
Minimalne obrażenia
7
Inicjatywa
5
Treser ogarów
Szczęście
0
Poziom
4
Szybkość
6
Atak
14
Wzrost
10
Zdrowie
30
Morale
0
Obrona
10
Premia doświadczenia
41
Maksymalne obrażenia
9
Minimalne obrażenia
6
Inicjatywa
5
Lisz
Szczęście
0
Poziom
5
Szybkość
2
Atak
12
Wzrost
5
Zdrowie
45
Morale
0
Obrona
12
Premia doświadczenia
37
Maksymalne obrażenia
16
Minimalne obrażenia
12
Inicjatywa
4
Nieumarły smok
Szczęście
0
Poziom
8
Szybkość
9
Atak
66
Zdrowie
999
Morale
0
Obrona
66
Premia doświadczenia
3000
Maksymalne obrażenia
99
Minimalne obrażenia
99
Inicjatywa
9
Wartość oddziału
30000
Morowy lisz
Szczęście
0
Poziom
5
Szybkość
3
Atak
16
Wzrost
5
Zdrowie
45
Morale
0
Obrona
12
Premia doświadczenia
56
Maksymalne obrażenia
16
Minimalne obrażenia
16
Inicjatywa
5
Krwawy lisz
Szczęście
0
Poziom
5
Szybkość
3
Atak
12
Wzrost
5
Zdrowie
45
Morale
0
Obrona
16
Premia doświadczenia
56
Maksymalne obrażenia
16
Minimalne obrażenia
12
Inicjatywa
4
Nieumarły brytan
Szczęście
0
Poziom
3
Szybkość
5
Atak
4
Wzrost
13
Zdrowie
14
Morale
0
Obrona
6
Premia doświadczenia
13
Maksymalne obrażenia
5
Minimalne obrażenia
3
Inicjatywa
5
Barghest
Szczęście
0
Poziom
3
Szybkość
6
Atak
4
Wzrost
13
Zdrowie
14
Morale
0
Obrona
6
Premia doświadczenia
18
Maksymalne obrażenia
5
Minimalne obrażenia
3
Inicjatywa
8
Opancerzony ogar
Szczęście
0
Poziom
3
Szybkość
5
Atak
4
Wzrost
13
Zdrowie
18
Morale
0
Obrona
8
Premia doświadczenia
18
Maksymalne obrażenia
5
Minimalne obrażenia
3
Inicjatywa
5
Szkielet
Szczęście
0
Poziom
1
Szybkość
3
Atak
4
Wzrost
30
Zdrowie
6
Morale
0
Obrona
1
Premia doświadczenia
4
Maksymalne obrażenia
3
Minimalne obrażenia
1
Inicjatywa
4
Kościany wojownik
Szczęście
0
Poziom
1
Szybkość
4
Atak
4
Wzrost
30
Zdrowie
6
Morale
0
Obrona
3
Premia doświadczenia
5
Maksymalne obrażenia
3
Minimalne obrażenia
2
Inicjatywa
5
Kościany łucznik
Szczęście
0
Poziom
1
Szybkość
3
Atak
4
Wzrost
30
Zdrowie
6
Morale
0
Obrona
1
Premia doświadczenia
5
Maksymalne obrażenia
3
Minimalne obrażenia
1
Inicjatywa
4
Ghul
Szczęście
0
Poziom
2
Szybkość
5
Atak
9
Zdrowie
20
Morale
0
Obrona
6
Premia doświadczenia
0
Maksymalne obrażenia
7
Minimalne obrażenia
4
Inicjatywa
5
Wartość oddziału
1
Wampir
Szczęście
0
Poziom
7
Szybkość
6
Atak
22
Wzrost
2
Zdrowie
150
Morale
0
Obrona
20
Premia doświadczenia
188
Maksymalne obrażenia
25
Minimalne obrażenia
25
Inicjatywa
11
Wampirzy lord
Szczęście
0
Poziom
7
Szybkość
8
Atak
22
Wzrost
2
Zdrowie
175
Morale
0
Obrona
26
Premia doświadczenia
328
Maksymalne obrażenia
30
Minimalne obrażenia
30
Inicjatywa
13
Wampirzy uczony
Szczęście
0
Poziom
7
Szybkość
5
Atak
27
Wzrost
2
Zdrowie
150
Morale
0
Obrona
20
Premia doświadczenia
328
Maksymalne obrażenia
30
Minimalne obrażenia
30
Inicjatywa
12

Komentarze

Zaloguj się, aby zostawić komentarz.

Brak zatwierdzonych komentarzy.