Effect: Die anvisierte verbündete Kreatur erhält +2 Tempo. Dauer: [ 2 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Tempobonus: 2 > 4.
Entfernt „Netz“.
Tempobonus: 4 > 6.
Zauber in Heroes of Might and Magic: Olden Era: Magieschulen, Kosten und Effekte.
Magic school
Effect: Die anvisierte verbündete Kreatur erhält +2 Tempo. Dauer: [ 2 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Tempobonus: 2 > 4.
Entfernt „Netz“.
Tempobonus: 4 > 6.
Effect: Alle verbündeten Kreaturen erhalten +2 Tempo. Dauer: [ 2 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Tempobonus: 2 > 4.
Entfernt „Netz“.
Tempobonus: 4 > 6.
Effect: Die anvisierte verbündete Kreatur stellt [ 50 + 5 × Zauberkraft des Helden ] TP wieder her. Kann keine gefallene Einheiten wiederbeleben.
TP pro Zauberkraft: 5 > 10.
Wird zu Beginn der nächsten Runde noch einmal ausgelöst.
Betrifft alle verbündeten Kreaturen.
Wirkt sich nicht auf Untote, Drachen, Verkörperungen und Konstrukte aus.
Effect: Die anvisierte verbündete Kreatur stellt [ 50 + 5 × Zauberkraft des Helden ] TP wieder her. Hebt alle negativen Effekte auf. Kann keine gefallene Einheiten wiederbeleben.
TP pro Zauberkraft: 5 > 10.
Wird zu Beginn der nächsten Runde noch einmal ausgelöst.
Betrifft alle verbündeten Kreaturen.
Wirkt sich nicht auf Untote, Drachen, Verkörperungen und Konstrukte aus.
Effect: Die anvisierte verbündete Kreatur verursacht mit Grundangriffen +15 % Schaden und verursacht immer maximalen Schaden. Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Schaden durch Grundangriffe: 15 %> 20 %.
Betrifft alle verbündeten Kreaturen.
Schaden durch Grundangriffe: 20 %> 30 %.
Wirkt sich nicht auf Untote aus.
Effect: Die anvisierte verbündete Kreatur verursacht mit Grundangriffen +15 % Schaden. Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Schaden durch Grundangriffe: 15 %> 20 %.
Betrifft alle verbündeten Kreaturen.
Schaden durch Grundangriffe: 20 %> 30 %.
Wirkt sich nicht auf Untote aus.
Effect: Die gegnerische Zielkreatur verliert 3 Angriff und Abwehr. Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Die Reduzierung von Angriff und Abwehr nimmt mit jeder Runde zu.
Hebt „Vergrößerter Schatten“ auf.
Betrifft alle gegnerischen Kreaturen.
Magic school
Effect: Die gegnerische Zielkreatur kann keine TP wiederherstellen. Dieser Effekt bleibt auch nach dem Tod der Kreatur bestehen. Dauer: [ 2 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Verringert die maximalen TP um 20 %.
Dieser Effekt kann nicht aufgehoben werden.
Maximale TP-Verringerung: 20 %> 30 %.
Wirkt sich nicht auf Verkörperungen aus.
Effect: Der anvisierte Gegner verursacht mit Grundangriffen -15 % Schaden. Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Grundangriffsschaden: -15 %>-20 %.
Betrifft alle gegnerischen Kreaturen.
Grundangriffsschaden: -20 %>-30 %.
Effect: Der anvisierte Gegner verursacht mit Grundangriffen -15 % Schaden. Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Grundangriffsschaden: -15 %>-20 %.
Betrifft alle gegnerischen Kreaturen.
Grundangriffsschaden: -20 %>-30 %.
Effect: Die anvisierte verbündete Kreatur erhält +3 Angriff und Abwehr. Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Die Erhöhung von Angriff und Abwehr nimmt mit jeder Runde zu.
Hebt „Verkleinerter Schatten“ auf.
Betrifft alle verbündeten Kreaturen.
Effect: Verflucht den anvisierten Gegner. Verfluchte Kreaturen erleiden zu Beginn ihres Zuges [ 10 + 10 × Zauberkraft des Helden ] reinen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar. Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Dauer des Grundeffekts: 1 > 2.
Der Zauber verursacht +50 % Schaden.
Betrifft gegnerische Kreaturen, die an das Ziel angrenzen.
Effect: Verflucht den anvisierten Gegner. Verfluchte Kreaturen erleiden zu Beginn ihres Zuges [ 10 + 10 × Zauberkraft des Helden ] reinen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar. Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Dauer des Grundeffekts: 1 > 2.
Der Zauber verursacht +50 % Schaden.
Betrifft gegnerische Kreaturen, die an das Ziel angrenzen.
Wirkt sich nicht auf magische Kreaturen, Untote und Konstrukte aus.
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Effect: Fügt der gegnerischen Zielkreatur [ 25 + 10 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu.
Grundschaden: 25 > 50.
Grundschaden: 50 > 100.
Schaden pro Zauberkraft: 10 > 15.
Wirkt sich nicht auf Qilins aus.
Effect: Zeigt die Standorte aller neutraler Trupps auf der Weltkarte an (einschließlich die im Nebel des Krieges).
Grundmanakosten: 10 > 6.
Deckt den Standort von Ressourcen auf.
Deckt den Standort von Artefakten auf.
Effect: Die anvisierte verbündete Kreatur erleidet -15 % Schaden durch Nahkampfangriffe. Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Schaden: –15 % > –20 %.
Betrifft alle verbündeten Kreaturen.
Schaden: –20 % > –30 %.
Magic school
Effect: Generiert sofort 1 Fokusladung(en).
Grundmanakosten: 9 > 7.
Fokusladungen: 1 > 2.
Fokusladungen: 2 > 3.
Effect: Verursacht [ 30 % + 3 % × Zauberkraft des Helden ] % der maximalen TP der gegnerischen Zielkreatur als Magieschaden. Jedes Mal, wenn diese Zauber erneut auf dasselbe Ziel gewirkt wird, verursacht er +100 % zusätzlichen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar.
Grundschaden: 30 %> 45 % TP.
Schaden pro Zauberkraft: 3 %> 6 % TP.
Tötet die gegnerische Zielkreatur, wenn deren Truppgröße 25 % ihrer ursprünglichen Anzahl oder weniger beträgt.
Effect: Verursacht [ 30 % + 3 % × Zauberkraft des Helden ] % der maximalen TP der gegnerischen Zielkreatur als Magieschaden. Jedes Mal, wenn diese Zauber erneut auf dasselbe Ziel gewirkt wird, verursacht er +200 % zusätzlichen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar.
Grundschaden: 30 %> 45 % TP.
Schaden pro Zauberkraft: 3 %> 6 % TP.
Tötet die gegnerische Zielkreatur, wenn deren Truppgröße 25 % ihrer ursprünglichen Anzahl oder weniger beträgt.
Effect: Die anvisierte verbündete Kreatur erleidet -30 % Fernkampfschaden. Dauer: [ 1 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Schaden: -30 % > -60 %.
Gilt auch für Distanzangriffsschaden.
Betrifft alle verbündeten Kreaturen.
Effect: Alle verbündeten Kreaturen erhalten +3 Initiative. Dauer: [ 2 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Initiativebonus: 3 > 4.
Initiativebonus: 4 > 5.
Initiativebonus: 5 > 6.
Effect: Die anvisierte verbündete Kreatur erhält +3 Initiative. Dauer: [ 2 + 1 für jede 4. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Initiativebonus: 3 > 4.
Initiativebonus: 4 > 5.
Initiativebonus: 5 > 6.
Magic school
Effect: Bannt sofort die beschworene Kreatur eines anvisierten Gegners.
Effect: Der nächste Zauber des gegnerischen Helden kostet +100 % Mana und erhält einen Zauberkraftmalus von -100 %.
Effect: Trifft den anvisierten Gegner drei Mal und verursacht insgesamt [ 25 + 5 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden.
Effect: Stellt das Mana des wirkenden Helden basierend auf der Menge seiner verbleibenden Bewegungspunkte wieder her: 1 % Mana pro 1 % der verbleibenden Punkte. Alle Bewegungspunkte gehen verloren.
Effect: Entfernt 10 Mana vom anwendenden Helden, um 20 Mana für jeden verbündeten Helden innerhalb von 3 Feldern wiederherzustellen. Kann 1 Mal pro Tag verwendet werden.
Effect: Ermöglicht das Aktivieren oder Deaktivieren der Erweckung Untoter. Ist diese Funktion deaktiviert, regeneriert der Held nach einem gewonnenen Kampf nekromantische Energie, anstatt verbündete Untote zu erwecken.
Effect: Der wirkende Held interagiert sofort mit einer beliebigen kontrollierten Stadt und kann Kreaturen in diese oder aus dieser Stadt zu verlegen. Kann 1 Mal pro Tag verwendet werden.
Effect: Der nächste Zauber des gegnerischen Helden kostet -100 % Mana und erhält einen Zauberkraftbonus von +100 %.
Effect: Teleportiert den wirkenden Helden zur nächsten von Euch kontrollierten Stadt innerhalb von 16 Feldern. Alle verbleibenden Bewegungspunkte gehen verloren. Kann 1 Mal pro Tag verwendet werden.
Effect: Teleportiert den wirkenden Helden zu einer ausgewählten, von Euch kontrollierten, abgelegenen Stellung. Kann 1 Mal pro Tag verwendet werden.